Mittlerweile auch Offiziell:
Bin gespannt auf den Preis der Steam Machine.
Die könnte Sony vllt mal wieder Beine machen.
Dampf-ma-schine!
Dampf-ma-schine!
(Im Deutschen: „Kampf-ma-schine!“
)
Ziemlich cool. Hoffe das Ding ist relativ leise, dann kann ich alles an Gaming PCs und Konsolen hier einmotten. Oder zumindest das Dock fürs Steam Deck wieder verkaufen ![]()
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Nur HDMI 2.0? Puh. Max. 4K bei 60 Hz ist ja noch okay (auch wenn ich mehr Lust auf 120 Hz hätte, aber das wäre dann halt ein high end PC), dynamische HDR Formate sind wahrscheinlich auch in den nächsten Jahren beim Spielen recht verzichbar. Aber kein eARC? Kein VRR? ALLM? Spielt bei modernen TV Geräten halt schon ne Rolle und da bin ich gerade mit der Aussicht auf HDMI 2.0 etwas ernüchtert.
Bleibt sicher abzuwarten welche Features es vielleicht doch in die Dampfmaschine schaffen. Es besteht ja noch die Hoffnung, dass es einzelne HDMI 2.1 Features doch reinschaffen.
HDMI 2.0 und USB A(lt) als Front und für den Dongle sind ganz schön untypisch alt.
Laut DigitalFoundry ist der Port selbst 2.1, aber das HDMI-Consortium erlaubt keine Open Source Driver. Daher sind Linux in Kombination mit AMD da aufgeschmissen. Aber vielleicht tut sich da ja irgendwann mal etwas.
Zumindest VRR sollte moeglich sein.
Das erwaehnte DF Video
Der Controller kommt mir wohl relativ sicher ins Haus. Die Steam Machine haengt vom Preis ab.
Ich hab eine etwas spezielle Bitte, vielleicht kann mir ja jemand helfen. Ich würde gerne Cry of Fear spielen, ein Horror-Shooter, der ursprünglich als Half-Life 1 Mod veröffentlicht wurde. Nun gibt es mittlerweile (nur noch) eine Steam-Version, die ich aber leider nicht installieren kann, da das Spiel in Deutschland keine Altersfreigabe erhalten hat und Spiele ohne Altersfreigabe nicht veröffentlicht werden dürfen. Hat jemand außerhalb von Deutschland das Spiel eventuell heruntergeladen und kann mir die Spieldateien einmal als .zip zur Verfügung stellen? Das wäre wirklich fantastisch. ![]()
Ist das auf itch.io das, was du suchst?
Das ist leider nur ein Launcher, der nur mit Half-Life 1 funktioniert, aber danke dir.
Ich sehe das Spiel auf einer Usent Seite mit 4.48 Gb. Das ist wohl das ganze Game ohne Steam? Soll ich da mal? Da es mittlerweile kostenlos ist, sollte das kein Problem sein. Soll ich die ganzen 4.8 Gb hochladen? Wenn ja wo?
ShortLinus durfte auch schon ran
Als erste richtige Spieleerfahrung wollen wir den Jungs zum 4. Geburtstag ne Switch besorgen. Es gibt doch diese lite Version. Die würde schon reichen, da nicht am TV gespielt werden soll.
Refurbed seh ich die um die 150 Euro.
Passt das oder geht da noch was? Oder habt ihr alternative Vorschläge?
Für den Preis kann ich dir auch meine verkaufen. Die liegt seit dem ich nicht mehr täglich Pendeln muss nur ungenutzt in der Verpackung. ![]()
Als Handheld only hat sie aber ja den Nachteil, dass die Beiden nicht zusammen spielen können und du dafür zwei Geräte bräuchtest.
Das würde an der regulären Switch ohne Fernseher gehen. Und die dürfte ja nur unwesentlich teurer sein.
Hmm, ich dachte dass die Lite vielleicht stabiler ist und sie eh als reiner Handheld gedacht ist. Das sie gemeinsam spielen könnten ist natürlich cool und ich merke gerade, dass sie dann Controller nutzen könnten die einfacher zu bedienen sind und ein bisschen kleiner sind.
Ich überlege, ich überlege.
Nach Rücksprache geht die Reise Richtung 2 Lite Handhelds von Kleinanzeigen. Da gibt’s jede Menge Angebote in sehr gutem Zustand für 80-90 Euro plus Versand. Werde da bis April immer mal wieder reingucken und nach guten Angeboten Ausschau halten.
@Baumi Falls du deins loswerden willst kannst du dich auch gerne melden. ![]()
Heute werden mal wieder allerlei Nominierungen in allerlei Kategorien der „The Game Awards“ bekannt gegeben. Wie jedes Jahr versuche ich wieder, die sechs Spiele zu tippen, die am Ende für das Spiel des Jahres zur Auswahl stehen werden (absteigend sortiert nach Wahrscheinlichkeit):
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Donkey Kong Bananza
- Hades 2
- Death Stranding 2: On the Beach
- Split Fiction
Die ersten drei sind für mich gesetzt, auch wenn ich DK gar nicht mal so geil fand.
Zu Hades 2 höre und lese ich im Gegensatz zum Vorgänger zwar gar nicht so viele Diskussionen und Lobeshymnen, ist aber bei Metacritic und OpenCritic das am besten bewertete Spiel des Jahres und wird damit wohl auch einen Platz haben.
Die letzten beiden Plätze sind gefühlt noch am wackeligsten, aber Hideo Kojima und Josef Fares sind TGA-Größen, die im Zweifel ein paar Extrastimmen bekommen und sich gegen andere Spiele durchsetzen, die es auch verdient gehabt hätten (z.B. Kingdom Come Deliverance 2, Yotei, Blue Prince). Gerade bei KCD2 bin ich mir ziemlich sicher, dass es gesnubbt wird.
Noch sicherer bin ich mir nur, dass Expedition 33 das Ding am Ende holen wird, was mich für das Entwicklerstudio sehr freuen würde. Für die Fans des Spiels (zu denen ich mich ja eigentlich auch zähle), würde ich mir allerdings fast wünschen, dass ein anderes Spiel gewinnt. Selten so einen nervige Fanbase erlebt.
The future of Cities: Skylines II and Colossal Order
Hi City Builders,
After more than a decade of successful collaboration across numerous titles that we’re both immensely proud of, Paradox Interactive and Colossal Order have mutually decided to pursue independent paths. The decision was made thoughtfully and in the interest of both teams – ensuring the strongest possible future for the Cities: Skylines franchise.
Development of the Cities: Skylines franchise will move to a different studio under Paradox Interactive’s leadership and Colossal Order looks forward to building on its experience across new projects and exploring new creative opportunities. Both companies are excited for what the future holds while remaining deeply appreciative of our shared history and grateful to the Cities’ community
“For over fifteen years, the Cities Series and our partnership with Paradox have been a defining part of our journey at Colossal Order. When we set out to create Cities in Motion, we never imagined it would grow to become a cherished franchise with a passionate, loyal community of millions of players around the world. We want to thank everyone at Paradox for their trust and collaboration, and of course the community for the incredible support that has made Cities what it is today. We’re confident that the franchise will continue to thrive under Paradox’s leadership. As we move forward, we’re excited to channel our experience, creativity, and passion into new projects that align with our long-term vision.” Mariina Hallikainen, CEO of Colossal Order
“Our partnership with Colossal Order is one of the longest-running relationships we’ve enjoyed here at Paradox. Four games, dozens of expansions, and a community of millions of Cities players; it’s remarkable how much we’ve achieved together. We have deep respect for the Colossal Order team and we look forward to seeing where they go from here. On our end, we’re eager to continue working for the passionate Cities: Skylines community and make sure to provide them with more content and new experiences .” Mattias Lilja, Deputy CEO of Paradox Interactive
This means the Cities: Skylines franchise will move to a new developer, and we’re pleased to announce that Iceflake Studios will be taking the lead. Based in Tampere, Finland, Iceflake Studios is one of Paradox Interactive’s internal management game studios and is hard at work getting into the nuts and bolts of Cities: Skylines II. Specifically, Iceflake will take over all existing and future development for Cities: Skylines II, including free updates for the current version, continuous work on the Editor and console editions, as well as future expansions and content packs. This means that Cities players will be able to look forward to new updates and content drops for many years.
Colossal Order will implement a few additional updates before leaving, including the Bike Patch, which includes the long-awaited addition of bikes, Old Town buildings, bug fixes, and general improvements to the game. A Beta implementation of the asset support for the Editor, meaning access to Asset Mods, will also be available before year-end. Iceflake Studios will take the helm for all development from the start of 2026.
“Taking the reins on a genre-leading franchise like Cities is an immense honor and a great responsibility. There’s a huge, loyal community out there and I want to say to every member of that community that we will humbly carry this legacy with respect, together with all of you. Iceflake has the capacity and capability to get started. We have a decade worth of experience from making city building and management games. We see a strong foundation and so much potential waiting to be unleashed and I can’t wait to show you what we have planned for the next chapter of this incredible game.” Lasse Liljedahl, Studio Manager of Iceflake Studios
Both teams are working together to ensure that players will experience a smooth transition. Iceflake will introduce themselves in the coming weeks and share their plans in the near future, so you know what to expect next!
Q: The future of Cities: Skylines II and Colossal Order - Colossal Order Ltd
tl;dr: Colossal Order und Paradox trennen sich einvernehmlich, die Entwicklung von Cities: Skylines geht auf ein anderes Studio (Entwickler von Surviving the Aftermath) über und CO widmet sich neuen Projekten.
Für mich kann es nur kcd2 werden. Expedition 33 wirds sicherlich werden weils eher noch im Vergleich ein Spiel für die etwas breitere Masse war, zumindest mehr als kcd2 und ja auch ein starkes Spiel ist. Mich hats dennoch nach dem zweiten Akt bzw. mitten drin verloren.
Das beste Multiplayerspiel (keine Ahnung obs die Kategorie gibt) ist ganz klar Arc Raiders.
Aber goty awards sind genau so sinnbefreit wie der Ballon d’Or.

