Video Games Und sonst so - pixel blut spratzen

Wenn es sonst keiner tut, muss ich wohl nach und nach die Themen eröffnen, die ich im uralten „Sofacoach“-Forum (wer erinnert sich noch?) abonniert hatte.

Dieser Thread ist das Sequel zum „Altgemein… Fragen & -Diskussionen“-Thread aus dem alten Forum. Hier könnt ihr Neuigkeiten aus der Welt der Videospiele posten und diskutieren, sowie allgemeine Fragen zu Spielen stellen. It’s-a me! Mario! Wahooo! *bing* *bing*

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Ich eröffne mal mit den Nominierungen der Game Awards 2020, die in der Nacht vom 10. auf den 11. Dezember Live ausgestrahlt werden.

Game of the Year
  • Animal Crossing: New Horizons – Nintendo EPD/Nintendo
  • Doom Eternal – id Software/Bethesda Softworks
  • Final Fantasy VII Remake – Square Enix
  • Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment
  • Hades – Supergiant Games
  • The Last of Us Part II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
Best Game Direction
  • Final Fantasy VII Remake – Square Enix
  • Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment
  • Hades – Supergiant Games
  • Half-Life: Alyx – Valve
  • The Last of Us Part II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
Best Narrative
  • 13 Sentinels: Aegis Rim – George Kamitani
  • Final Fantasy VII Remake – Kazushige Nojima, Motomu Toriyama, Hiroaki Iwaki, and Sachie Hirano
  • Ghost of Tsushima – Ian Ryan, Liz Albl, Patrick Downs, and Jordan Lemos
  • Hades – Greg Kasavin
  • The Last of Us Part II – Neil Druckmann and Halley Gross
Best Art Direction
  • Final Fantasy VII Remake – Square Enix
  • Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment
  • Hades – Supergiant Games
  • Ori and the Will of the Wisps – Moon Studios/Xbox Game Studios
  • The Last of Us Part II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
Best Score and Music
  • Doom Eternal – Mick Gordon
  • Final Fantasy VII Remake – Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, and Mitsuto Suzuki
  • Hades – Darren Korb
  • Ori and the Will of the Wisps – Gareth Coker
  • The Last of Us Part II – Gustavo Santaolalla and Mac Quayle
Best Audio Design
  • Doom Eternal – id Software/Bethesda Softworks
  • Half-Life: Alyx – Valve
  • Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment
  • Resident Evil 3 – Capcom
  • The Last of Us Part II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
Best Performance
  • Ashley Johnson as Ellie – The Last of Us Part II
  • Laura Bailey as Abby – The Last of Us Part II
  • Daisuke Tsuji as Jin Sakai – Ghost of Tsushima
  • Logan Cunningham as Hades – Hades
  • Nadji Jeter as Miles Morales – Spider-Man: Miles Morales
Games For Impact
  • If Found… – Dreamfeel/Annapurna Interactive
  • Kentucky Route Zero – Cardboard Computer/Annapurna Interactive
  • Spiritfarer – Thunder Lotus Games
  • Tell Me Why – Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios
  • Through the Darkness of Times – Paintbucket Games/HandyGames
Best Ongoing
  • Apex Legends – Respawn Entertainment/Electronic Arts
  • Destiny 2 – Bungie
  • Call of Duty: Warzone – Infinity Ward/Raven Software/Activision
  • Fortnite – Epic Games
  • No Man’s Sky – Hello Games
Best Indie
  • Carrion – Phobia Game Studio/Devolver Digital
  • Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital
  • Hades – Supergiant Games
  • Spelunky 2 – Mossmouth
  • Spiritfarer – Thunder Lotus Games
Best Mobile Game
  • Among Us – InnerSloth
  • Call of Duty: Mobile – TiMi Studios/Activision
  • Genshin Impact – miHoYo
  • Legends of Runeterra – Riot Games
  • Pokémon Café Mix – Genius Sonority/The Pokémon Company
Best Community Support
  • Apex Legends – Respawn Entertainment/Electronic Arts
  • Destiny 2 – Bungie
  • Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital
  • Fortnite – Epic Games
  • No Man’s Sky – Hello Games
  • Valorant – Riot Games
Best VR/AR
  • Dreams – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment
  • Half-Life: Alyx – Valve
  • Iron Man VR – Camouflaj/Sony Interactive Entertainment
  • Star Wars Squadrons – Motive Studios/Electronic Arts
  • The Walking Dead: Saints & Sinners – Skydance Interactive
Innovation in Accessibility
  • Assassin’s Creed Valhalla – Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • Grounded – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
  • Hyperdot – Tribe Games/Glitch
  • The Last of Us Part II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
  • Watch Dogs Legion – Ubisoft Toronto/Ubisoft
Best Action
  • Doom Eternal – id Software/Bethesda Softworks
  • Hades – Supergiant Games
  • Half-Life: Alyx – Valve
  • Nioh 2 – Team Ninja
  • Streets of Rage 4 – Dotemu
Best Action Adventure
  • Assassin’s Creed Valhalla – Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment
  • Spider-Man: Miles Morales – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • Ori and the Will of the Wisps – Moon Studios/Xbox Game Studios
  • Star Wars Jedi: Fallen Order – Respawn Entertainment/Electronic Arts
  • The Last of Us Part II – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
Best Role Playing
  • Final Fantasy VII Remake – Square Enix
  • Genshin Impact – miHoYo
  • Persona 5 Royal – Atlus/Sega
  • Wasteland 3 – inXile Entertainment/Deep Silver
  • Yakuza: Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
Best Fighting
  • Granblue Fantasy Versus – Arc System Works/Cygames/Xseed Games
  • Mortal Kombat 11: Ultimate Edition – NetherRealm Studios/WB Games
  • Street Fighter V Champion Edition – Dimps/Capcom
  • One-Punch Man: A Hero Nobody Knows – Spike Chunsoft/Bandai Namco
  • Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] – French Bread/Arc System Works/Aksys
Best Family
  • Animal Crossing: New Horizons – Nintendo
  • Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Toys for Bob/Activision
  • Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital
  • Mario Kart Live: Home Circuit – Nintendo
  • Minecraft Dungeons – Mojang Studios/Xbox Game Studios
  • Paper Mario: The Origami King – Nintendo
Best Sim/Strategy
  • Crusader Kings III – Paradox Interactive
  • Desperados III – Mimimi Games/THQ Nordic
  • Gears Tactics – Splash Damage/The Coalition/Xbox Game Studios
  • Microsoft Flight Simulator – Asobo Studio/Xbox Game Studios
  • XCOM: Chimera Squad – Firaxis Games/2K Games
Best Sports/Racing
  • Dirt 5 – Codemasters
  • F1 2020 – Codemasters
  • NBA 2K21 – Visual Concepts/2K
  • FIFA 21 – EA Vancouver/EA Sports
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 – Vicarious Visions/Activision
Best Multiplayer
  • Animal Crossing: New Horizons – Nintendo EPD/Nintendo
  • Among Us – InnerSloth
  • Call of Duty: Warzone – Infinity Ward/Raven Software/Activision
  • Fall Guys – Mediatonic/Devolver Digital
  • Valorant – Riot Games
Best Debut Game
  • Carrion – Phobia Game Studio/Devolver Digital
  • Mortal Shell – Cold Symmetry/Playstack
  • Raji: An Ancient Epic – Nodding Heads Games/Super.com
  • Röki – Polygon Treehouse/United Label
  • Phasmophobia – Kinetic Games

Best Content Creator und die ganzen E-Sports-Awards erspare ich euch mal (und vor allem mir. Kein Bock mehr.)

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Auf welche Ankündigung wartet Ihr denn so?

Bei mir sind es

Cities Skylines 2
Transport Fever 3
Die Lieferung meines neuen PC für den Flugsimulator
No One Lives Forever Sequel
Witcher 4
Top Spon 3

An angekündigten Games freue ich mich auf

Masseneffekt Remaster of the Universe
PES NextGen
Cyberpunk
GTA PS5 Version
Age of Empires 4
Half Life 3

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Hades darf gerne alle Preise gewinnen, danke

Ich hoffe auf neues zu Halo, aber das wurde meines Wissens nach schon ausgeschlossen.

Der ganze Awards-Kram interessiert mich nicht wirklich, ich hoffe auf ein paar echte Next-Gen Neuankündigungen. Oder halt mal endlich was zu Elden Ring. :sabber:

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Cities Skylines 2
Front Office Football 9
Generell jede Art von Sportspiele auf Next Gen, in der Reihenfolge
PES 2022
MLB The Show
NBA2k (nächstes Jahr)
Madden NFL
FIFA

Kann ich verstehen, aber ich mag es eigentlich immer ganz gerne, dass die Industrie am Ende des Jahres ein bisschen abgefeiert wird. Besonders schön finde ich immer das Game of the Year-Medley vom Orchester. Sehr gelungen war das von 2018 mit Celeste, Assassin’s Creed, God of War, Monster Hunter, Red Dead 2 und Spider-Man:

Aber die Neuankündigungen sind schon das Spannendste an der Angelegenheit, das stimmt. Ich hoffe ganz genügsam einfach auf die offizielle Ankündigung von Final Fantasy VII Remake Part 2, oder wie sie es auch nennen wollen. Gebe mich aber auch erstmal mit einer PS5-Version des Remakes zufrieden.

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Ooooooooder: mal was richtiges zu Elder Scrolls 6? Mittlerweile würde es mich aber nicht wundern, wenn das noch fünf bis sechs Jahre entfernt ist. Skyrim kam ja auch erst 2011 raus.

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5 Beiträge wurden in ein neues Thema verschoben: RDR 2 - Maniac, so wird das gemacht

Ein Beitrag wurde in ein existierendes Thema verschoben: Cyberpunk 2077

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Nach dem Stress mit Dark Souls war ich auf der Suche nach einem entspannenden Spiel, vorzugsweise aus dem Genre Aufbau- und Citybuiilder (Banished, Transport Fever, Cities Skylines, Anno,Civilization, …). Da war ich hinsichtlich brauchbarer Neuerscheinungen allerdings nicht sonderlich erfolgreich. Außerdem soll es ja eine Sache geben, die noch entspannender ist: Golf! Also habe ich beim PSN zugeschlagen und mir Everybodys Golf geholt. Das scheint aber eher ein Rollenspiel mit Arcadeelementen zu sein. Bis ich da den ersten Schlag machen konnte, musste ich mich erst mit der ganzen Belegschaft eines Freizeitparks unterhalten. Ist also nicht meins.

Dann habe ich mich an die LINKS Zeiten erinnert, nicht nur in Sachen Golf, sondern auch in Sachen Grafik- und Sound damals eine Revolution.

Zwar würde LINKS gut mit meiner PC Konfiguration laufen, aber ich würde schon gerne den nächsten Sprung bzw. Schlag machen. Nachdem EA und der TIGER keine vernünftigen Golfspiele mehr herausgebracht haben, ist mir PGA TOUR 2K21 untergekommen. Spielt das jemand und vor allem: zwitschern da Vögel?

Mit dem echten Golfsport habe ich nichts zu tun und es gibt kaum Sportarten, die mich weniger interessieren. Aber selber am PC spielen hat mir immer ganz gut gefallen.

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Heute kam auf Steam das finale Update, welches ‚Black Mesa‘ zur Definitive Edition macht. Es war zwar schon ein paar Monate voll (durch)spielbar, aber nun ist das Projekt quasi offiziell abgeschlossen.

‚Black Mesa‘ fing als Modprojekt bereits 2012 an und es ist ein volles Remake (kein Remaster) von Half-Life. Seit 2015 wird das Modprojekt auch offiziell von Valve unterstützt und es wurde zu einem Standalone-Titel mit eigener Steampage.

Ich habs heute Nachmittag angezockt/gestreamt und muss sagen, dass es sich sehr gut spielt und oft nur die eher schlichte Levelgeometrie an das Original aus 1998 erinnert. Kann man im Sale durchaus mitnehmen und es ist m.M.n. die ideale Version, sollte man das Original nie gezockt haben.

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:parrot:

Habt ihr eigentlich die Vibration bei euren Controllern ein- oder ausgeschaltet?

Eigentlich spiele ich gerne mit Vibration, aber teils ist das schon total übertrieben. Mindestens 10 Sekunden Vibration auf einer Erdbebenskala von 5.0. Deswegen habe ich die Vibration grundsätzlich überall ausgeschaltet. Finde schade, dass die Konsolen (Series X, PS4 & Switch) keine Einstellung haben, wo man die Intensität der Vibration einstellen kann. Keine Ahnung wie es auf der PS5 aussieht, aber mit dem neuen Controller ist das bestimmt besser

Die Vibrationen beim DualSense sind viel variantenreicher und nuancierter.

Und die Intensität lässt sich im Menü einstellen, ja.

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Ich hab schon immer jede Vibration ausgestellt im System Menü. So ist das bei der PS5 jetzt auch.

Aber wahrscheinlich nicht bei älteren Spielen, außer die haben den DualSense-Support?

Und keine Ahnung, wieso du die letzte Sache mit Ja beantwortest. Ich hab keine Frage gestellt bzw der PS5 :smiley:

Müsste ich zuhause prüfen, aber die Einstellung der Vibrationsintensität nimmst du im PS5-Hauptmenü vor. Das bezieht sich dann auf alle Anwendungen. Wie bei der PS4 mit der Controller-Lautstärke oder dem dimmbaren Licht.

Hat demnach also auch Auswirkungen auf ältere Spiele, würde ich schätzen.

Das „Ja“ bezieht sich auf:

Also „Ja, mit dem neuen Controller ist das besser, weil man es einstellen kann!“ :smile:

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Da verpasst du bei der PS5 aber tatsächlich einiges. :bushlove: