Ich bin mal gespannt, was du vom letzten Kapitel hältst. Das ist vielen inkl. mir ziemlich sauer aufgestoßen. Wobei ich die Implikationen des Finals im Hinblick auf spätere FF7R-Spiele mittlerweile super spannend finde.
Kleines spoilerfreies Review dazu:
Ich habe ihn durchgespielt und ich war entzückt. Yuffie war im Originalspiel ja ein optionaler Charakter, von daher hatte sie nicht sonderlich viel Screentime. Durch den DLC hat sie jetzt schon mehr Persönlichkeit gewonnen, als sie je hatte. Frech, impulsiv, tollpatschig, hier und da nervig und total von sich selbst überzeugt. Ist schon ein ziemlicher „Anime-Charakter“, aber ich mag es. Ein erfrischender Kontrast zum Hauptspiel, wo man mit Cloud einen sehr stoischen und „coolen“ Charakter spielt. Seine Entwicklung kommt dann in den nächsten Spielen irgendwann. Wird eine spannende Dynamik geben, wenn diese Welten aufeinanderprallen.
Das Kampfsystem ist mit Yuffie auch nochmal ne Ecke geiler. Und dabei habe ich das im Hauptspiel schon geliebt, aber da gab es so ein paar Punkte, die auf jeden Fall noch verbesserungswürdig waren, wie z.B. der Kampf mit fliegenden Gegnern. Das ist mit Yuffies Ninja-Skills gar kein Problem mehr. Wenn man möchte, kann man praktisch die ganze Zeit in der Luft kämpfen.
Auch sehr praktisch ist, dass sie ihr Angriffselement für ihre Ninjutsu-Attacken on the fly ändern kann. So kann man während der Kämpfe gut auf die Gegner reagieren und muss nicht neu laden um das Materia-Setup zu ändern. Hell House aus dem Hauptspiel wäre mit Yuffie ein Klacks.
Außerdem gibt es jetzt Team-Attacken, die man ausführen kann, wenn beide Charaktere genug ATB aufgeladen haben. Die hauen nochmal deutlich mehr rein und haben coole Animationen. Das sind alles so Sachen, die mich mit Freude auf FF7R-2 blicken lassen. Da wird man sicherlich noch einiges an Feintuning sehen in Zukunft, was die Kämpfe angeht. Ich kann mir zum Beispiel vorstellen, dass man künftig das Verhalten der KI-Partner etwas voreinstellen kann (FF12s Gambit-System in einer light Version).
Die Story dieses zwei Kapitel langen DLCs haut einen jetzt nicht gerade vom Hocker, aber es bietet einem einfach die Möglichkeit noch mehr Zeit in dieser Welt zu verbringen und mir persönlich reicht das vollkommen für eine Erweiterung. Die meisten Assets und Texturen des DLCs wird man schon im Hauptspiel gesehen haben. Dafür haben sie sich bei der Musik erneut nicht lumpen lassen. Satte 80+ neue Tracks und die Qualität hat mich wieder umgehauen. Gerade als alter FF7-Fan ist es einfach eine Wonne diesen Neuinterpretationen zu lauschen. Hinzu kommen wieder viele komplett neue Stücke, teilweise recht experimentell und eher FF-untypisch, aber nicht minder gut.
Sidequests sind nur spärlich vorhanden, dafür deutlich besser als in FF7R. War definitiv ein großer Kritikpunkt damals, hier habe ich sie liebend gerne gemacht. Bei einer Sidequest muss man verschiedene Leute in einem Brettspiel namens „Fort Condor“ herausfordern. Bei alten FF7-Haudegen klingelt es bei dem Namen wahrscheinlich. Ein ähnliches Minigame gab es früher schon, nur ist es in dieser Neuauflage deutlich spaßiger. Gerade komplex genug, ohne dass man sich zu sehr reinfuchsen muss. Könnte glatt als Standalone-Mobile-Game erscheinen. Und da wir von Square Enix reden, wird es das wahrscheinlich auch.
Ein paar Charaktere, die im Hauptspiel etwas kurz kamen, bekommen hier nochmal mehr Aufmerksamkeit. Dazu ein paar brandneue Charaktere, die insgesamt recht okay sind und ein paar alte Charaktere aus längst vergessenen Spin-Off-Titeln, die man auch hätte in der Mottenkiste lassen können. Ein unfassbarer Edgelord aus „Dirge of Cerberus“, einem PS2-Final-Fantasy-First-Person-Shooter taucht auf, aber so schlimm wie vorher von vielen befürchtet war es dann auch nicht. Wäre nur schön, wenn solche Gestalten DLC-exklusiv bleiben und nicht in die Hauptspiele überschwappen werden. Da gibt es noch ein paar Kandidaten aus dem weiten FF7-Universum, die ich wirklich liebend gerne nicht nochmal sehen möchte.
Insgesamt für mich ein wunderbarer DLC und mit 20€ fair bepreist. Im Gegensatz übrigens zu einer optionalen DLC-Waffe für Yuffie, die 10€ kostet. Einfach mal die Hälfte des Spiel-DLCs. Da hört es bei mir dann doch auf.