(J)RPG- Von Monstern und Magiern

Also über 50h hab ich, glaube ich, noch nie in ein MMORPG gesteckt. Und vor allem nicht, ohne daß sich Ermüdungserscheinungen breit machen. :love:

Habe gerade entdeckt, dass ich damals auch schon Heavensward mitgekauft habe. An Content wird’s also erstmal nicht mangeln.

:ronaldo:

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Xenoblade Chronicles 3: Ende Kapitel 6.

Okay, das kam jetzt absolut aus dem nichts. Es war ja zu erwarten das noch irgendeine Verbindung zu den anderen Teilen kommen muss, aber das ist dann doch eine größere Rolle als ich gedacht hätte.
Eine wirklich sehr coole Entscheidung und ich bin sehr gespannt wie das ganze nun ausgeht und inwieweit die Verbindungen zwischen den Teilen weitergesponnen werden.

Konami macht endlich mal etwas mit seinen alten IPs und bringt nächstes Jahr Suikoden I & II als HD-Versionen raus:

:partying_face:

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Also als JRPG-Fan kann man gar nicht so viel Zeit haben, um all die grandiosen Spiele zu spielen. Auf so ein Suikoden Remaster hoffe ich schon, seit ich die Switch habe. Das ist auf der Liste von Spielen, die ich verpasst habe in meinem Leben, ganz weit vorne dabei.

Okay, wow.

An die Xenoblade Chronicles 3 Fraktion: Ich habe da einen Tipp für euch. Wenn ihr im letzten Kapitel an einen Point of no Return kommt vergesst was ich zu den Bonus XP gesagt habe und packt mal vorsichtshalber noch ein paar Level drauf. :usad:

Ich bin gerade nach 2 Stunden KO gegangen und darf den ganzen Abschnitt nochmal machen.

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Vielleicht kannst du oder jemand anderes, der bereits in Kapitel 5 ist, mir sagen, wie man in die Kajüte des Schiffes gehen kann. Laut Steuerung rechts unten im Bildschirm geht das per ZL + B, aber damit öffnet sich nur wie gewöhnlich das Missionsmenü.

Ich will eher ungerne googlen, weil ich keinen Bock auf irgendwelche Spoiler habe.

edit: hat sich erledigt. War ZL + Unten und nicht ZL + B. :usad:

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XC3 Klassenspoiler (Kapitel 5): Gerade die Klasse Seelenkontrolleur/Soul Hacker freigeschaltet und mich sehr gefreut, weil ich Blaumagier richtig gerne mag. Neue Techniken erlernt man, indem man einzigartige Gegner besiegt. Cool. Weniger cool ist, dass die nicht rückwirkend gelernt werden, ich die ganzen Gegner also nochmal besiegen muss. :usad: Also kann ich gedanklich direkt nochmal fünf+ Spielstunden oben drauf packen, weil ich das einfach nicht liegen lassen kann. Die Klasse wirkt sehr stark und wird immer stärker, je mehr Techniken man gelernt hat. Wenigstens kann man direkt zu den Gräbern der Gegner hin teleportieren, was das ganze etwas abkürzt.