Besonders traurig werden sie aber nicht sein, wenn am Ende des Tages wieder um die 20 Millionen Exemplare über den Ladentisch gegangen sind.
Ich bin jetzt fast 12 Stunden drin, nehme mir aber wieder viel Zeit zum Erkunden. Die Hauptquest schreite ich fast nur voran, wenn es nichts anderes mehr gibt.
Mein Eindruck vom Spiel ist bisher ziemlich positiv. Am Anfang war ich ein wenig underwhelmed von der Grafik, aber spätestens als es dann in die Open World ging, hat das Spiel seine ganze Schönheit gezeigt. Sehr beeindruckend finde ich auch die Gesichtsanimationen der Charaktere. Die waren im ersten Teil ja schon echt gut, aber das ist schon Next Level. Sorgt auch dafür, dass mich die Nebenquests nochmal deutlich mehr interessieren und ich mir gerne die optionalen Dialoge anhöre.
Vom Gameplay ist es bisher „more of the same“, wobei das Tauchen nochmal ne nette Ebene reinbringt, die gerade beim Erkunden ganz cool ist. Ich bin schon gespannt, wie sich der Gleiter anfühlen wird. Auf den warte ich wirklich sehnlichst. Könnte im Zusammenhang mit „Enterhaken-Katapult“ ne spaßige Angelegenheit werden.
Mich nervt aber, dass sie anscheinend am Waffenrad nichts getan haben. Ich sehe schon kommen, dass man wieder viel in Menüs rumhängen wird, weil man ständig Waffen austauschen muss. Warum kein zweites Waffenrad à la Ratchet and Clank? Vielleicht habe ich etwas übersehen und man kann sowas freischalten, wenn nicht, ist das aber schon etwas enttäuschend für mich. War schon ein großer Kritikpunkt von mir am ersten Spiel und ich war mir sicher, das würde im Sequel ausgemerzt werden.