So, es war mal wieder so weit.
Der wöchentlich geplante, aber vielleicht zwei mal quartalsweise durchgeführte Spieleabend mit meinem Schwager fand mal wieder statt.
Einige Maurice Fiège am Start und schon ging es los mit dem Arthouse Spiel Fliesenlegen in Portugal
- oder kurz: Azul
.
Mein Schwager hatte bereits ein paar Partien mir Voraus, daher ging es in der ersten Partie erst einmal darum ein Spielgefühl zu entwickeln.
Dies ging aufgrund der niedrigen Komplexität ziemlich schnell und zudem hatte ich einen guten Spieler gegenüber, sodass ich direkt ein paar dumme Fehler zum Lernen machen konnte.
Bereits in der zweiten Partie wurde ich merklich besser und konnte diese für mich entscheiden - die dritte und letzte Partie des Abends ging dann ebenso deutlich an meinen Schwager. Chapeau, gut gespielt.
Azul
war für uns an diesem Abend der richtige Starter, nachdem wir beide ziemlich ausgelaugt aus den (Home-) Offices zusammen kamen und wieder kurz vor einer Absage des Abends standen.
So aber kamen wir direkt in Stimmung und zu meinem Glück gab es auch keine Sonderregeln, die im Endgame dann nochmal irgendwelche overpowerten Bonuspunkte gaben und somit das komplette Spiel sich darauf ausrichtete.
Aus meiner Sicht ist Azul
ein Titel, den man auch durchaus familienkompatibel nennen kann. Gelegenheitsspieler (ich zähle mich selbst auch noch dazu) können Spaß damit haben und selbst auch gegen erfahrenere Spieler standhalten. Dennoch ist es komplexer als ein einfaches Einundreißig-Match.
Da die Ludothek noch ein paar ungespielte aber bereits vorbereitete Schätzchen verbarg, haben wir uns noch für eine Partie Furnance
entschieden.
Dieses Spiel spielt im perfekten Szenario für zwei Linksgrün-versiffte-Bio-Ökos wie uns: Produktion und Verkauf von Kohle, Stahl und Öl im Zeitalter der Industrialisierung.
Zudem ist das Spielziel einzig und allein das meiste Geld zu haben.
Auf dem Weg dorthin gibt es ausgehend von seiner initialen Produktionsstätte und seinem Startkapital vier Spielrunden, die sich jeweils in eine Auktionsphase und eine Produktionsphase aufteilen.
In der Auktionsphase geht es darum passende weitere Produktions- oder Rohstoffbetriebe dazu zu gewinnen. Zudem kann man zusätzlich einmalige Trostpreise auf gezieltes Bieten auf „überbotene“ Betriebe erhalten - meistens in Form von weiteren Rohstoffen.
Für unsere Zwei-Spieler-Partie sieht das Regelwerk einen dritten Spieler in Form eines Bots vor.
Dieser greift aber einzig und allein in den Auktionsrunden ein und gibt dabei seine Gebote rundenweise gewürfelt ab.
Dementsprechend kam es auch direkt in der ersten Runde zu unerwarteten Auktionsausgängen zu Gunsten des Bots .
Mein Startbetrieb konnte leider nur irgendwas mit Kohle machen und in den folgenden Spielrunden kam es erst wieder in der letzten Runde dazu, dass Nicht-Kohle-Betriebe zur Auktion standen. Dadurch häuften sich bei mir relativ viele Rohstoffe in Form von Kohle und Stahl an, allerdings konnte ich diese am Ende nur noch bedingt zu Geld machen.
Trotz oder gerade wegen der verzwickten Lage war es dann umso wichtiger in der Produktionsphase eine gute Reihenfolge meiner Betriebe zu finden und auf zukünftige Auktionen zu spekulieren .
Alles in allem ging ich dennoch ziemlich unter in dieser einen Partie - bin aber dennoch ziemlich angefixt und möchte Furnance
demnächst wieder mal spielen.
Für Furnance
sollte man eine erste Lernpartie auf jeden Fall einplanen, ggf. noch 1-2 mehr, um die Wertigkeit/Möglichkeiten der einzelnen Rohstoffe und Betriebe kennen zu lernen.
Gerade aber die nicht überkomplexe- aber dennoch sehr kombinationsfreudige Produktionsphase haben dem Spiel eine gewisse Tiefe gegeben, ohne dabei ein Monster an Regeln, Karten und Spielfeldern aufzudrängen.
Alles in allem muss ich sagen, dass mir beide Titel an diesem Abend sehr gefallen haben. Selbst die Hinzunahme des Bots in der Zwei-Spieler-Partie hatte einen Mehrwert und gab der Auktionsphase noch mal etwas mehr Spannung
P.S.: Die YT-Videos sind rein für darstellende Zwecke ausgewählt und von mir auch nur stichprobenartig geprüft. Wollte einfach nur einen kurzen Einblick in die Spiele bieten