Cyberpunk 2077 - zwischen scheisse und juhu

Ach, krass. Ich dachte die wäre nur bei mir kaputt. :ulaugh:

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Im offiziellen Forum ist das adressiert, im aktuellen Patch noch nicht enthalten.

Scheinen viele von betroffen zu sein.

A propos kaputte Quests. Ich glaube ich habe die erste. Ist zwar nur ein Auftrag, aber dennoch ärgerlich. Ich soll in „Auftrag: Initiationsritus“ Kameraaufnahmen von den Maelstrom klauen. Ich habe in der Location alle Gegner ausgeschaltet und das Quest Objective ist „Geh in den Serverraum“. Den gibt es allerdings irgendwie nicht. Und der Questmarker führt mich in eine Abstellkammer.

Könnt ihr Mal in eure Questlogs schauen ob ihr den erledigt habt? Bin ich einfach nur zu dumm oder ist der wirklich kaputt?

Ah ja, das ist in diesem Gewerbegebiet auf der north side, ne? Jo, die hab ich beendet. Das ging.

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In den Abstellraum bin ich auch zehn Mal gerannt, glaub ich. :smiley:

Wenn ich mich richtig erinnere, musste man rechts rum die Treppe hoch. Kann aber auch sein, dass ich den Weg verwechsle. Auf jeden Fall stand ich da auch mehrfach, war schon genervt, bin dann aber woanders lang gegangen und es ging. Also weiter versuchen!

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Also gerade das erste Mal seit dem Patch gestartet. Nach einer Sekunde ruft Takemura an, das Telefoniersymbol erscheint, aber kein Audio. Und das Telefonat hört auch nicht mehr auf. Dazu funktioniert der Doppelsprung nicht mehr obwohl die Cyberware dafür ausgerüstet ist.

Geiler Patch. :rolleyes:

"Allerdings scheint auch mit diesem Update nicht alles rund zu laufen: Auf Reddit und in den Foren häufen sich aktuell Beschwerden über einen Bug in der Hauptmission »Down on the Street«, der es euch anschließend unmöglich macht, Cyberpunk 2077 weiterzuspielen. Am Ende dieser Mission ruft Takemura bei euch an, spricht jedoch nicht. Der Call bleibt allerdings, weshalb ihr nichts anderes mehr im Spiel machen könnt – auch keine neuen Anrufe annehmen, um den verbuggten Call zu beenden.

Da es sich um keine Nebenquest, sondern eine Hauptmission handelt, seid ihr der Gefahr dieses Plotstopper-Bugs in jedem Fall ausgesetzt. Bisher einzige bekannte Möglichkeit, dieses Problem zu umgehen: Das Update erst installieren, nachdem ihr diese Mission abgeschlossen habt – oder das Spiel auf eine vorherige Mission zurücksetzen, den Auftrag »Down on the Street« spielen und anschließend wieder auf Version 1.1 zu aktualisieren."

Geil, CDPR, total geil.
Kann man denn auf Stadia nicht mit der aktuellsten Version starten?

Nee. Geht nicht. Aber das ist doch relativ am Anfang, diese krass schlecht geschriebene Mission mit dem Kontaktmann Oda, richtig?

Das ist allerdings ein harter Rückschlag für das Management von Cdpr. Die Plattform, wo das Spiel noch am erträglichsten für die meisten Leute läuft, wo man einen Riesen Tie-In Deal hatte so dumm zu torpedieren, während man verzweifelt versucht, Last Gen irgendwie zu retten - das hatten sie sich auch anders vorgestellt.

Die Reaktionen auf den Patch kann ich auch nachvollziehen, ich hätte auch erwartet, dass nicht nur Hotfixes für die ganzen Last Gen fuckups geliefert werden, sondern auch die großen Themen wie fehlende Interaktivität, kaputtes Autofahren, keine vernünftige Flugauto Funktion, 3rd person view, total kaputte Polizei, keine vernünftigen Verfolgungsjagden etc. adressiert werden.

Ich überlege tatsächlich, das Spiel auf die Seite zu legen und erst wieder zu spielen, wenn das Next-Gen Update da ist. Bis dahin dürfte dann hoffentlich auch das Update vom Hotfix und dessen Patch gefixt sein.

Mach ich auch so. Wollte erstmal nur 1.1 abwarten aber da der Patch ja anscheinend auch wieder Müll ist werde ich es wohl erstmal weiter ignorieren.

Ich mache meine Nebenmissionen weiter, aber dafür dass der vollmundig angekündigte Patch einfach nur Hotfixes sind und nachträglich ein gamebreaking Bug eingebaut wurde, und er sich auf Stadia nicht mit so Quatsch wie händischem Ruminstallieren umgehen lässt gehe ich mit meiner Wertung runter auf 5 von 10.

Ich hab so etwa 15-20 Stunden auf der Uhr. Wenn ich das richtig sehe war ich auch schon vor dem Patch in einem Bug drin, da hat er nämlich gar nicht angerufen. Das ist auch das ärgerliche, da diese Mission nicht weiterging, habe ich dazwischen eine Menge Zeugs gemacht und der einzige Fix wäre wohl, ein Savegame vor dieser Mission zu laden und damit bestimmt 15 Nebenmissionen nichtig zu machen.

Das blöde ist, dass ich eigentlich gar nichts mehr machen kann. Der Call kommt nach einer Sekunde im Spiel und man kann ihn nicht ablehnen.

Hat geklappt, danke. Ich war vorher auch schon 20 Mal durch diesen Raum gelaufen, aber das nächste Quest Objective wird nur ausgelöst, wenn man sehr nahe an die Bedienpanels ran läuft. Das hatte ich wohl nicht gemacht.

Ich hatte ähnliches bei der Nebenquest von Delamain. Da hat mich der Questmarker in einen Raum, der eine Sackgasse war, geführt.

Da bin ich echt ewig rumgelaufen, bis ich den Weg oben rum (außerhalb des Raums) gefunden habe.

Update: noch kein Update.

Es gibt schon Workarounds, wie man den Call beenden kann um dann wieder anderes Zeugs machen können. Ich mache es aber nicht, weil ich dann zu sehr Angst habe, dass der Call auch nach dem Hotfix nicht mehr kommt, wenn ich ihn jetzt abwürge (irgendwo im Code steht dann sicherlich: Takemura hat angerufen und man steckt wieder in einer Sackgasse). So weit her ist es schon mit dem Vertrauen in CDPR.

Also ich bin nach ca. 85 Stunden mittlerweile „durch“ mit dem Spiel, das heißt habe glaube ich alle möglichen Enden durchgespielt, alle mir verfügbaren Nebenmissionen und Aufträge gespielt (Level 34, StreetCred 50), nur die repetitiven Sachen wie normale Überfälle, Polizeieinsätze, Autos kaufen, Tarotkarten sammeln hab ich größtenteils liegen lassen. Zu den Enden:

Ich fand insgesamt das Ende, bei dem V einsieht, dass er nur noch kurz zu leben hat und deshalb Johnny den Körper überlässt, am rundesten. Johnny kauft dem Jungen noch ne anständige Gitarre, schaut auf dem Friedhof vorbei, auf dem man die Ruhestätten vieler Protagonisten besuchen kann, setzt sich in den Bus und ist weg. Passt.

Die Enden, bei denen V selbst im Körper bleibt, sind relativ unterschiedlich, wenn man zuvor mit Panam die Mission bestritten hat, ist es noch am ehesten ein Happy End und man verbringt die letzten Monate zusammen mit Panam jenseits der Grenze. Hat man zuvor Johnny das Ruder überlassen, wird man zwar mit ner Panam Duschszene belohnt, trennt sich aber von ihr und macht noch ein letztes großes Ding im All. Wohl die beeindruckendsten Bilder (also die im Weltraum).

Die Arasaka-Mission führt zwangsläufig dazu, dass man sich dem Konzern ausliefert und auch die Freunde nicht mehr gut auf einen zu sprechen sind. Und die Selbstmordoption ist zumindest kompromisslos.

Spielerisch geben sich alle nicht viel, ne Menge Geballer, das Schlussduell mit Adam Smasher ist auch immer das gleiche, nur der Charakter, der dabei stirbt ist ein anderer. Die Mission mit Panam aufgrund der Panzersequenzen vielleicht noch am abwechslungsreichsten.

Also mir gefiel es von Anfang bis Ende echt gut, wurde bis zum Schluss top unterhalten mit ein paar der besten Charaktere (Johnny) der jüngeren Videospielgeschichte, an TLOU kommts aber nicht ran. Nach Abschluss der Story reicht es jetzt aber auch, kein Grund, noch weiter Zeit in Night City zu verbringen, ich hoffe nur, dass irgendwann, wenn alle Bugs und Glitches behoben sind, noch 2,3 DLCs kommen. Die waren schon beim Witcher fast vollwertige Spiele. Werd dich vermissen Johnny.

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Ich habe jetzt Skippy, die sprechende Smart-Pistole gefunden und ich glaube ich brauche keine andere Waffe mehr. :hardlove:

Alleine wie ich auf einen Gegner zugelaufen bin, ihn mit :l2: anvisieren will und plötzlich feuert die Pistole und Skippy kommentiert mit „Fehlfunktion. Zu frühe Entladung“. :geberdim:

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Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeiiiin!

Ich habe Skippy von Anfang an auf „eiskalter Killer“ (nur Kopfschüsse) eingestellt. Nachdem ich dann 50 Kills hatte, wurde die Einstellung automatisch auf “zahmer Kätzchenstreichler“ gestellt (nur Schüsse in die Beine). :heul:

Dafür ist jetzt Patch 1.11 raus. Wahrscheinlich Hotfixes für alle Sachen die Patch 1.10 kaputt gemacht hatte. :ulaugh:

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Ah geil. Endlich weiterspielen!

Ist diese Skippy ne Quest Belohnung oder droppt die einfach irgendwo in der Welt?