Yakuza Reihe

Du musst die Tendenz sehen. :ulaugh:

→ Yakuza: Like a Dragon (Ishin und Gaiden haben die nicht „getestet“)

Deutscher Spiele Journalismus ist wirklich das schlimmste leider.

Der Pre-Load ist erfolgt. Ich denke, ich werde mir noch einmal eine Zusammenfassung des letzten Teils anschauen und dann kann es losgehen. Ich habe mir in den letzten Monaten extra wenig angeschaut, von daher bin ich sehr gespannt, was mich erwartet.

2021 mit Yakuza 0 angefangen, wird es dann immerhin schon mein viertes Yakuza-Spiel. Der Dank geht vor allem an @Kungl, denn ohne seine Werbung hätte ich wohl nie auch nur ein Spiel der Reihe gespielt. Schön auch, dass er praktisch im direkten Gegenzug seine Final-Fantasy-Reise begonnen hat. :5:

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:5: Ein Geben und ein Nehmen. :_d:

Wobei ich sagen muss, dass das Feuer tatsächlich erst durch @bob wieder entfacht wurde, der damals Y0 empfohlen hat und ich dadurch wieder reinkam (Ich hab mal geschaut, am 06.03.2017 hatte ich mir Yakuza Zero bestellt, vor sieben Jahren wurde der Grundstein gelegt :_d: ). Hatte ja schon mal geschrieben, meine erste Yakuza Erfahrung auf der PS2 war eher ernüchternd, da ich davon ausging, dass es ein GTA in Japan ist und erst viel später gemerkt habe, was für eine tolle Reihe es eigentlich ist. :usad:

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Am schlimmsten finde ich die Prozentskala. 75-85% = gut

Für mich sollen es 10er Schritte sein:
Unter 50% absoluter Müll
50-59% schon ziemlich schlecht
60-69% naja, geht so, kein Totalausfall aber deutlich mehr Schatten als Licht.
70-79% gut, vielleicht zu nischig, was für Fans.
80-89% sehr gut, einfach ein Topspiel.
90-100% nahezu perfekt, ausgezeichnet

Zumindest zaehlen 4players nicht auf opencritc. :ufantasycritic:

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das passt doch wie arsch auf eimer für die yakuza spiele :ka:

Aber dann müsstest du ja jedem From Software Spiel auch die Wertung verpassen.

damit hätte ich kein problem

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Obwohl 7 und 8 immerhin die Nische vergrößert hat, in dem sie zu guten Yakuza Spielen auch noch sehr gute JRPGs geworden sind.

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Dann wärst du im Gegensatz zu 4P konsequent. :richter:

From Software nach Elden Ring noch als Entwickler fuer Nischenspiele zu bezeichnen ist auch gewagt. :ulaugh:

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Ausnahmen bestätigen die Regel, mit Armored Core 6 sind sie ja dann direkt wieder nischiger geworden. :richter: :ulaugh:

Aber das war ja eh nur so ein „was wäre wenn“-Szenario bezüglich der Wertungen. Ich weiß auch gar nicht, warum mich diese Wertung wieder so triggert, ich mein, man kennt die 4P Wertungen ja mittlerweile. Aber man merkt einfach (und daher wohl auch meine Anmerkung mit From Software), dass die Redakteure mit zig Maß messen. Alleine dieser Schwachsinn:

Wer hingegen eine kurz und knackig erzählte Story sucht, die in ein paar Stunden ihr Ende findet, ist bei Infinite Wealth definitiv falsch.

Das und der Grind werden als Begründung genommen, das Spiel auf 70% zu drücken. Dann könnte ich über ein Sekiro genauso gut schreiben:

Wer hingegen ein Spiel mit einem barmherzigen Schwierigkeitsgrad und einer Fehler vergebenden KI sucht, ist bei Sekiro definitiv falsch.

Sekiro bspw. hat 90% kassiert. Ich möchte die Qualität des Spiels gar nicht schlecht reden, ich finds auch top, mir geht’s nur darum, dass ich bei beiden spielen weiß, was mich da erwartet. Und tatsächlich wird der Schwierigkeitsgrad als Kritikpunkt erwähnt:

hoher Anspruch kann für Sackgassengefühl sorgen

Das kann man kritisieren, so wie auch die lange Spielzeit bei LAD, es sind aber beides typische Bestandteile des Genres. Bei Sekiro werden dafür offensichtlich 0,01% abgezogen, bei IW sind’s dann im Vergleich zu anderen Testmedien direkt 20%. Und das kotzt mich bei 4P so unglaublich an und deshalb nehme ich (leider) immer From Software als Beispiel, weil’s bei denen so krass auffällt.

Und ja, da spricht natürlich auch etwas der Fanboy aus mir, aber ich will auch gar keine 90+ Wertungen für jeden Yakuza Titel und ich bin mir bewusst, dass das unrealistisch ist. Aber LAD:IW scheint ja wirklich ein sehr tolles Spiel zu sein und da dann wieder absichtlich edgy zu bewerten, das ist halt so typisch 4P und trotzdem rege ich mich immer wieder darüber auf.

Ich weiß nicht… Ist ein Großteil der Videospieler inzwischen Masochist? Die Verkaufszahlen legen es offenbar nahe.

Seit meinem ersten Spielstart gestern wurde mir klar:

Und da ist das Ding. :klinsmann:

One down, twelve to go.

→ Next Stop: Yakuza Kiwami.

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Für jemanden, der unheimlich viel Yakuza Content auf YT konsumiert (die OSTs :sabber2:), ist es dank Algorithmus momentan sehr schwierig, nicht für Infinite Wealth gespoilert zu werden. Schön die Bosse in Großaufnahme ins Thumbnail klatschen. :grummel:

Bin gerade im ersten Dungeon und liebe es einfach. Das erweiterte Kampfsystem, der Witz, Grafik und Sound, alles einfach aus einem Guss. Klar, fast schon Yakuza-typisch kann es sich etwas ziehen, aber dem gegenüber steht ein hervorragendes Spiel, mit dem man unglaublich viel Zeit verbringen kann. Und ich bin noch nicht einmal aus Yokohama raus!

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Spielt hier jemand mit deutschen Subs? Die haben sie ja mal ziemlich verhunzt. Offensichtlich haben sie bei der Formatierung etwas falsch gemacht, so dass statt eines Zeilenumbruchs sehr oft ein „br“ zu lesen ist, was den Lesefluss schon sehr stört.



Sollte aber ja leicht zu fixen sein, Hoffentlich machen sie es auch schnell.brAnsonsten ist das Spiel bis jetzt aber eine wahre Freude. Vor allem vom Humor top.

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Ich finde auch den Unterschied zwischen den Untertiteln und den englischen Sprechern extrem. Teilweise meinen beide komplett unterschiedliche Dinge.

Jop, ist mir auch aufgefallen. Bei Gaiden war es schon häufiger als im Yakuza-Standard, hier aber bis jetzt imo so viel wie bis jetzt in noch keinem Teil.