Danke für den Tipp! Wollte eh Mal wieder da bestellen wegen Ghost Trick, da kann ich das direkt verbinden.
Wie sind denn die Erfahrungen mit Play Asia? Wie sieht es dort mit zusätzlichen Kosten (Zoll etc.) aus (bestelle sonst eigentlich nie im Ausland)? Besteht Interesse an einer Sammelbestellung, um in die versandkostenfreie Zone zu kommen?
Like a Dragon: Infinite Wealth erscheint am 26. Januar 2024:
Gameplay-Trailer:
Story-Trailer (japanisch):
Habe den Story-Trailer nur durchgeskippt. Da wird anscheinend recht viel gezeigt. Anschauen auf eigene Gefahr.
Ein Monat zwischen Yakuza und FF7. Etwas sportlich, aber dürfte zu schaffen sein.
Der Game Pass Starttermin für Ishin! steht fest - 17. Oktober.
In zwei Tagen erscheint dann auch endlich Gaiden und als wäre das nicht genug, auch noch Day One im Game Pass. Hab’s mir trotzdem bei play-asia noch mal physisch für die PS5 bestellt, ein rein digitales Yakuza kann und will ich nicht akzeptieren. ![]()
Oh, hätte ich das mit dem Gamepass gewusst hätte ich nicht vorbestellt. Das dauert ja sicher noch ewig, bis das ankommt. ![]()
Die Prämisse des Spiels ist aber auch alleine schon wieder so ironisch schlecht, wie es nur ein Yakuza Titel schafft. ![]()
Durch die ganzen Namensänderungen war ich noch recht verwirrt, weil ich erst dachte das wäre wie Ishin noch ein weiterer Spin-Off Titel. Aber es ist quasi ein Prequel zu Yakuza 8, was ganz spannend ist. Auch wenn ich mir eigentlich gewünscht hätte, das Ichiban da im Fokus bleibt.
Ichiban und das rundenbasierende Kampfsystem folgen eh im Frühjahr und wird hoffentlich großartig.
Gaiden ist ordentlich. Das abgespeckte Format tut der Story (bis Kapitel 4 zumindest) ziemlich gut und Nebenaktivitäten sind trotzdem da für lockere 50+ Spielstunden. Dank HDR sieht die alternde Dragon Engine auch optisch wieder frischer aus, vor allem bei Nacht oder im Schloss ist das schon hübsch. Leider werde ich mit dem Agentenkampfstil auch nach einigen Upgrades nicht warm, der klassische Yakuzastil hat aber den gewohnten Impakt. Für mich hält der Titel bis jetzt, was er von Anfang an versprach: ein knackiger 15-20 Stunden Appetithappen für das große Abenteuer in 2024.
Nachdem ich Yakuza: Like A Dragon so toll fand, ist Infinite Wealth jetzt das erste Yakuza/LaD-Spiel, auf das ich schon vor Release gehypt bin. Nur das hier macht etwas Sorge:
Like a Dragon: Infinite Wealth will be the longest Yakuza game to date, with the boss of developer Ryu Ga Gotoku Studio saying „if you go at it continuously, you’ll get sick“.
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Die von mir gespielten Spiele Yakuza 0 und 7 aka LaD waren schon echt nicht kurz, von daher kommt da wohl wirklich ein Monster auf uns zu. Aus meinem Plan, es noch vor FF7 Rebirth durchzuspielen (ca. vier Wochen Zeit), wird wohl nichts.
Aber dort wird Kiryu ja auch wieder eine größere Rolle spielen so wie es aussieht. Ich hätte das eben am liebsten weiter getrennt gehalten.
Die Trennung war doch bereits in Teil 7 Geschichte. Und so gern ich die neue Truppe auch habe, Kiryu (und auch Majima) haben dann doch noch einen weitaus höheren Komfortfaktor bei mir und ich bin recht froh, dass die alten Yakuza noch weiter ihre Spuren im Universum hinterlassen.
Persönlich würde ich lieber eine Trennung der Spielsystem in Like a Dragon (JRPG) und Judgment (Action) sehen.
Ich nehme an, grundsätzlich wird das auch so bleiben, zumindest was die LaD-Hauptspiele betrifft. Gaiden war ja eigentlich als DLC zu Yakuza 7/Like a Dragon geplant, bevor man sich dann doch entschieden hat, daraus ein eigenständiges Spiel zu machen. Vermutlich war in dem halben Jahr Entwicklungszeit das bewährte Brawler-System die einfacher umzusetzende Variante.
Ob von Judgment in absehbarer Zeit ein dritter Teil kommt, steht meines Wissens nach leider noch gar nicht fest. Ich meine, irgendwas war mit der Agentur des Schauspielers, der den Hauptcharakter „spielt“ und der künftig keine Freigabe mehr für das Spiel bekommen sollte. Aber seitdem das mal aufkam, ist auch schon wieder viel Zeit vergangen.
Bin jetzt auch mit Like a Dragon Gaiden durch und für mich hatte das Spiel die perfekte Länge. Zukünftig dürfen die Yakuza-Spiele gerne „nur“ noch 20-30h umfassen, da mich die Laufzeit mancher Spiele doch abschreckt. Hier hat man dennoch einen gesunden Mix aus Action und Spannung und der richtigen Prise Comedy gehabt.
Achja und das Ende
richtig, richtig schön! Hole jetzt noch die restlichen Erfolge und dann beende ich vllt mal Like a Dragon ![]()
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Wobei die Mainquests bei den Yakuza Teilen (nicht Like A Dragon) ja immer so um den Dreh liegen.
Gestern endlich bei der Burg angekommen und im dritten Kolosseum Kampf dachte ich kurz, Ryuji wäre tatsächlich noch am Leben, aber spätestens beim Moveset war dann klar, dass es sich nur um ein amateurhaftes Double handeln konnte. Wurde nach dem Kampf ja dann auch von Kazuma bestätigt. ![]()
Story beendet.
Kapitel 4 und 5 sind absolut großartig, zählt mit zu dem besten Zeug, dass die Reihe je produziert hat.
Ich habe es dann heute auch beendet. Das Ende war dann wirklich nochmal ein riesiges Feuerwerk der Emotionen.
Es schafft wirklich keine Serie so von dem größten Schwachsinn den man je gesehen hat zu einem Moment zu kommen, der dir komplett das Herz bricht.
Ich glaube Ishin mochte ich von den dieses Jahr releasten Like a Dragons aber doch etwas besser, einfach weil mich das Setting und das Kampfsystem sehr abgeholt haben.
Aber bitte für die richtigen Konsolen ![]()
Noch ein Zufallsfund:
Ich war gerade dabei mir ein paar EA-WRC-Videos auf einem Simracing-Kanal anzuschauen und bin dann zufällig hier gelandet:
Na, erkannt?
Es handelt sich um die Nagasugai/Fukuoka-Map aus Yakuza 5 (dort, wo man Kiryus Taxi-Missionen spielt), als Mod für Assetto Corsa. ![]()
Was für einen Rechner muss ich haben, damit ich das zocken kann? ![]()





