Yakuza Reihe

Yakuza 8 wurde auch gerade enthüllt. Soll 2024 kommen.

Ja, das ist Kyriu.

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Kyriu sieht jünger aus als in Yakuza 6 :ulaugh:

Neben Yakuza 8 wurde auf dem RGG Summit noch ein weiteres Yakuza angekündigt:

Das Spiel soll wohl eine Verbindung herstellen zwischen Kyrius Geschichten in Yakuza 6 und Yakuza 8. Den Trailer habe ich daher besser mal noch nicht angeschaut.

Also zusammengefasst:

  • Like a Dragon: Ishin: 21. Februar 2023
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name: 2023
  • Like a Dragon 8: 2024
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Das wird aber langsam kompliziert mit dem Like a Dragon Namen.

Als Neueinsteiger der Serie bin ich übrigens nicht sonderlich begeistert, dass Kiryu bei Yakuza 8 (oder wie auch immer) jetzt doch eine große Rolle spielen wird. Ich fand die Vorstellung einer kompletten Staffelübergabe an Ichiban sehr reizvoll, da ich so mit Yakuza: Like A Dragon von Beginn der Geschichte dabei sein konnte. Jetzt werden wohl doch wieder Altlasten von etlichen Yakuza-Spielen mitgeschleppt, die ich nie gespielt habe und ehrlicherweise auch nie spielen werde.

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Puh, und ich bin gerade erst mitten in Kiwami 2, seit einem Jahr :sleeping:

Zur Verwirrung trug bei, dass im Westen die englische Übersetzung des Originaltitels der Reihe „Like a Dragon“ auf einmal als Zusatzbezeichnung bei Yakuza 7 verwendet wurde.

Mal sehen, ob „Like a Dragon“ bei den neuen Spielen im Westen wie gehabt noch durch „Yakuza“ ersetzt werden wird oder ob „Like a Dragon“ tatsächlich auch außerhalb Japans die grundsätzliche Bezeichnung für das Franchise werden soll. Sieht für mich eher nach letzterem aus.

EDIT:
Und tatsächlich: Aus „Yakuza“ wird „Like a Dragon“

Ich bin richtig hyped. Like a Dragon: Ishin alleine ist schon zu geil.

Sega als Publisher schafft es, sich immer noch beliebter bei mir zu machen. :D

https://twitter.com/michaelphigham/status/1570038774297694208?s=20&t=3ijKRZoiMYnYym7gmeBBKg

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Habe Teil 6 nun auch beendet. Ich ließ mich im Vorfeld von diversen Aussagen täuschen, wonach dieser Teil vergleichsweise geringen Umfang hätte. Am Ende habe ich wieder unzählige Stunden in die Komplettierung der Baseball- und Clan Creator-Missionsstränge, unzähliger Minigames und der Substories gesteckt. Und ich mache auch wirklich jeden Blödsinn und sammle halt erstmal alle Katzen für das Cat Cafe ein, bevor ich fortfahre. Eine nette Überraschung gab es in der finalen Substory, denn erstmals in meiner Yakuza-Historie war Jo Amon mal absolut keine Hürde. Ach ja, eine Hauptstory gab es auch noch. Wie immer spannend, gewohnt wilde Twists und am Ende natürlich sehr ergreifend. Und zu Kuze aus Yakuza 0 gesellt sich mit Hirose ein neuer Lieblingscharakter.

War ein durchaus anstrengender Ritt seit dem Release der Reihe auf der Xbox in 2020 alle sieben bisherigen Kyriu-Teile jeweils nahezu zu komplettieren, aber ich möchte keine Sekunde davon missen. :love:

Nächste Ziele: Yakuza 7 und das erste Judgment. Keine Ahnung, welches zuerst, aber sicher keines davon mehr in diesem Jahr :_d:
Und im Februar kommt ja auch schon Ishin.

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Der Hype auf Ishin steigt exponentiell. Habe mich so lang wie möglich von ferngehalten weil ich noch so viel zu zocken hier habe, aber vorgestern habe ich’s mir dann doch vorbestellt und sauge gerade wieder alles an Infos auf. Nach Lost Judgment endlich wieder Ryu Ga Gotoku Futter. :love: :sabber:

Edit: und da kam auch schon die Versandmitteilung :sabber2:

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Jetzt wollte ich mich doch hypen lassen und jetzt muss ich sehen das es keine englische Sprachausgabe gibt. :usad:

Das kann ich bei so einem dialog-lastigem Gameplay dann doch nicht ertragen.

Ist doch gut, dass man da nicht irgendwas halbgares reinklatscht, wenn es wenig Sinn macht. :ka:

As for why RGG has made that decision, it actually makes a lot of sense. “The specialized vocabulary and the way people talked during the Bakumatsu era would make the lines incredibly long so it just wouldn’t work.” Ishin is set long before the main series of Yakuza games, during an era when people in Japan spoke differently, something that evidently makes an English translation more difficult.

Könnte mir persönlich gar nicht vorstellen, einen der Yakuza-Titel mit englischer Vertonung zu spielen. Ist jetzt nicht wertend gemeint, im Sinne dessen, dass manche ja so authentizitätspuristen sind, das ist mir im Grunde völlig egal.

Aber wenn ich da in dieses Neonmeer eintauche und mich durch die engen Gassen des Bezirks schäle ist das für mich nochmal die Kirsche oben drauf, von dieser überzeichnet emotionalen, japanischen Vertonung begleitet zu werden. :smile:

Aber kann auch verstehen, wenn man lieber dem gesprochenen Dialog folgt, statt permanent nebenher lesen zu müssen was los ist, klar.

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Die Demo hat mich nicht so abgeholt irgendwie, habe es mir aber trotzdem gekauft und es ist halt gewohnte Yakuza Kost. Positiv gemeint. :smiley:

Schon jemand reingeschnuppert? Komme wohl erst morgen dazu, bin aber sowas von heiß. :sabber:

Jo, drei bis vier Stunden habe ich schon gespielt.

Mir gefällt es sehr.

Die Grafik ist hübsch, nichts bahnbrechendes von der Technik her, aber das Setting kommt zum leben mit der neuen Grafik. :) Ich weiß nicht warum, aber irgendwie haben sich die 3-4 Stunden zocken angefühlt, wie das erste Yakuza 0. :sabber:

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Ich habe jetzt doch mit Ishin angefangen. Das Kämpfen mit Schwert und Pistole ist wirklich genial! Eigentlich würde ich die ganze Zeit nichts anderes machen wollen als irgendwelche dahergelaufenen Gangster auf der Straße zu verprügeln.

Mit der fehlenden englischen Synchro habe ich bisher dann doch weniger Probleme als gedacht. Wahrscheinlich muss ich dann doch auch nochmal Yakuza 0 eine Chance geben. Obwohl ich nicht weiß ob das eine gute Idee ist, denn dann wächst mein Stapel mit Spiele auf die ich Lust habe wieder zu einem richtigen Monster zusammen. :usad:

Bin auch sehr überrascht wie gut das aussieht. Und dieses Lexikon, was Begriffe aus der Zeit auf Knopfdruck erläutert in den Dialogen ist ein sehr cooles Feature, das gabs ja zuletzt bei Pentiment schon so ähnlich.

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10 Stunden drin bei Ishin(Anfang Kapitel 5). Gestern in 2 Stunden nur von einer Nebenquest zur anderen gestolpert, mit ein paar Arenakämpfen zwischendurch. Das ist so gut!

Auch wenn ich in den Bosskämpfen teilweise noch übel vermöbelt werde, aber dafür hat das Spiel ja einen Quasi-Easy-Mode: Die Pistole. Weglaufen, schießen, weglaufen. Da nutze ich meine bei Resident Evil 4 gelernten Skills direkt hier weiter.

Ich bin wirklich überrascht wie diese typische Yakuza Art in die historische Zeit passt. Ich hätte gedacht der typische Neon-Look, die Arcades und der modern Touch der Stories würde fehlen, sie finden aber bisher für alles einen passenden Ersatz.

Die Story ist auch sehr interessant und ich bin schon gespannt was für verrückte Twists da noch kommen werden, Möglichkeiten gibt es bisher quasi endlos.

Einzig die Menüs und ein paar QoL Features hätte man noch ins Remake packen können. Jetzt ist es wie ein PS3 Spiel in PS5 Optik.

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Der Vollständigkeit halber:

Release am 9. November

Ich hatte schon im Video Games Thread meine Freude darüber geäußert, dass das Spiel nicht wie Yakuza 7 und der kommende 8. Teil auf rundenbasierte Kämpfe setzen wird, sondern den Wurzeln der Serie treu bleibt. Passend, dass @Kungl im JRPG-Thread vorhin beschrieben hat, wie ihn Yakuza 7 hingegen auf den JRPG-Pfad gebracht hat. :_d: Noch passender, dass ich selbst aktuell endlich an Teil 7 dran bin (knapp 60 Stunden auf der Uhr in Kapitel 10), das so für mich aber leider gar nicht bestätigen kann. Tatsächlich catcht mich dieses System null. Klar, hier habe ich mich daran gewöhnt und beherrsche es, aber Spaß macht es mir dennoch nur wenig.

Alles andere an Like a Dragon ist gewohnt super, sonst würde ich auch nicht so viel Zeit investieren und nur die Main Story durchziehen. Aber ich freue mich, dass Judgment 1+2, Ishin und eben Gaiden, die allesamt noch vor mir liegen, noch das klassische Kampfsystem haben. :slightly_smiling_face:

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