Ich bin ja schon etwas in FF VI verliebt. Hatte mir eigentlich vorgenommen, das Spiel nur während der Zugfahrten zu zocken, gestern musste ich aber auch abends noch weitermachen. Bin an der Stelle, wo man mit einem Mogry die verschiedenen Schickale auswählen kann. Lock habe ich erledigt und bin an Sabin dran.
Ich setze mich mal wieder an meine Spiele, die ich bis zum Ende des Jahres durchspielen möchte und Rebirth ist natürlich auch dabei. Jetzt weiß ich aber auch, warum ich länger schon nicht mehjr gespielt habe: H1024.
Der geht mir richtig auf den Geist, gibt’s da eventuell irgendwas außer zu gut zu kämpfen, was den Boss erleichtern könnte? Vielleicht eine Nebenquest oder sowas, um bessere Ausrüstung/Materia zu bekommen?
Gestern das Gongaga Village verlassen und ab zum Cosmo Canyon. Davor noch den Nebenauftrag mit den Hühnern gemacht und ich war so glücklich, dass ich das letzte Huhn nicht auch mit der beschissenen roten Box wieder zurück zum Stall führen musste. ![]()
Das Ende der Quest hätte dann auch original aus einem Yakuza Teil stammen können. ![]()
Wenn ich nicht noch so viele Spiele hätte, die auf mich warten, würde ich sicher mehr Nebenquests machen, nichtdestotrotz bin ich komplett hooked. Gestern habe ich die Häretische Schöpfung kalt gemacht (im wahrsten Sinne des Wortes, Stichwort Eis-Anfälligkeit höhö) und freue mich heute schon auf’s Weiterspielen. Sowohl bei Remake als auch jetzt bei Rebirth lerne ich das Kampfsystem aber erst immer, wenn ich schon halb durch bin und auch erst immer wirklich durch die Bosse. ![]()
Da ich gerade kein neues Spiel in den nächsten Wochen auf dem Radar habe und nach etwas neuem für die abendliche PS5 Session suche war ich heute sehr glücklich auf FF7 Rebirth für knapp über 20€ bei ebay zu stoßen.
Ich habe das Spiel ja damals ziemlich durch gerusht, weil ich es noch vor der Japan Reise spielen wollte und kam ja ziemlich enttäuscht raus(vor allem von Ende und Side Content). Gleichzeitig wusste ich aber, dass das nicht der richtige Weg war das Spiel zu spielen und habe eigentlich seitdem auf eine Gelegenheit gewartet es nochmal anzugehen.
Diesmal kann und werde ich mir Zeit nehmen und was mir sehr gelegen kommt ist das ich selbst nach ein paar Tagen Pause mal kein Problem haben sollte wieder rein zu kommen.
Ich bin sehr gespannt, ob und wie sich mein Eindruck des Spiels ändern wird.
Wir haben ja aktuell in unserer Retro-Challenge Final Fantasy Tactics am Start (ihr könnt da auch mal ruhig alle mitmachen
) und gestern kam ja das Remaster raus. Hat einer von euch einen Einblick, ob sich das Remaster für jemanden lohnen würde, der das Original noch nicht gespielt hat? Oder kann man da auch ruhig bei der PS1/PSP Version bleiben?
Ich hätte mal wieder Lust auf ein neues Switch 2 Spiel und da würde sich Tactics ja echt gut anbieten, aber wenn der Mehrwert kaum bemerkbar ist, dann reicht auch die PC/RG CubeXX Kombi.
Neben Nightreign hab ich mir noch ein Spiel für die PS5 bestellt, was morgen ankommt und ich mich schon drauf freue, obwohl ich es schon für den PC besitze. Ich find’s aber so gut, dass ich es gerne noch einmal auf der Konsole zocken würde und diesmal dann auch durch, und zwar Stranger of Paradise.
Auf dem PC hatte ich bis Tiamat gezockt, irgendwas war dann aber und es lief nicht mehr stabil und ist irgendwie immer abgestürzt und hab’s dann erstmal zur Seite gelegt. Dank Gutschein hab ich es jetzt für 4€ für die Playstation bekommen. Mich stört nicht einmal, dass ich jetzt wieder bis zu der Stelle spielen muss, mir hat das Kampf- und Lootsystem nämlich unheimlich viel Spaß gemacht und ich finde, dass SoP: FFO viel mehr Aufmerksamkeit abseits der zugegebenermaßen lustigen „CHAOS“-Memes hätte bekommen sollen.
Bestes Single Player FF seit der PS2.
Nach 90+ Stunden und 100% hatte ich immer noch Bock auf das Spiel, eher Seltenheit bei mir. ![]()
Ich war ja immer ein stolzer Vertreter der „Final Fantasy 9 braucht gar kein Remake“-Fraktion, aber scheinbar war bei meinem letzten Durchspielen mein Hirn noch nicht von TikTok und Reels frittiert: Gott, ist das langsam. Vor allem wie lange es dauert bis man in Kämpfe herein und wieder rauskommt macht mich teilweise fertig. Der Turbomodus in den modernen Ports hilft auch nur bedingt, weil er keine Abstufungen hat und so kann man es nicht spielen außerhalb vom Grinden.
Ich bin gerade aus Dali raus(So creepy!) und Spaß habe ich trotzdem, vor allem natürlich getragen von der Gruppendynamik. Das funktioniert auch 2026 und nach häufigem Durchspielen noch sehr gut. Und wenn man in den Kämpfen erst mal drin ist, macht das Gameplay natürlich auch noch echt Spaß.
Also ja: Macht ruhig endlich das Remake fertig.
Die langsamen Kämpfe sind echt ein Kritikpunkt, den selbst ich nicht wegdiskutieren kann. Wirklich gestört hat es mich aber auch nie so richtig. Auf das Remake hoffe ich natürlich auch weiterhin, schon alleine deshalb, weil es dem „zum ersten Mal FF9 spielen“-Gefühl wohl am nächsten kommen würde.
Übrigens, ich habe null Videospielfiguren oder sonst was, aber das habe ich mir vor Ewigkeiten vorbestellt und laut Shop müsste es Januar 2026 kommen:
Finde ich voll cool.
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Das sieht vom Design doch sogar schon nach einem Remake-Zidane aus!
Und da isser:
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Jetzt muss ich nur aufpassen, dass ich mir nicht auch noch die Vivi- und Garnet-Figuren hole, sonst geht es richtig los.
FINAL FANTASY VII REVELATION – Frühling 2027 (PS5, XBOX, PC, Switch 2)
Das Ende der Trilogie. Boah. Ich kann es nicht erwarten. Andererseits auch ein bittersüßes Gefühl für mich, weil es das dann halt echt war mit dieser Remake-Serie, die mich mal mindestens seit der Ankündigung vor elf Jahren extrem beschäftigt hat und für mich ganz klar zwei, soon-to-be drei GOTYs hervorgebracht hat.
Jetzt aber erstmal den Trailer studieren. Und beim SGF-Showcase waren das ja nochmal gefühlt 10 Minuten Footage.
edit:
Wenn sie damit fertig sind, könnten sie die Assets gern nochmal verwursten für ein „echtes“ Remake von FF7.
Also die 10 % der Trilogie entfernen, die vom OG abweichen? Das lohnt sich natürlich nicht. Stattdessen sollten sie das Gelernte in neue Final-Fantasy-Spiele stecken und sich dabei an FF7R orientieren, allerdings natürlich kondensiert auf ein Spiel. Das würde einem „Back to the Roots“ gleichen, da die Trilogie wirklich alles hat, was die alten Spiele so fantastisch gemacht hat. Geile Charaktere, unfassbare Musik, ein extrem spaßiges Kampfsystem, viele Minispiele, jetzt dann auch ein frei steuerbares Luftschiff samt Erkundung der Welt und sogar ein Job-System.
Wenn man darauf aufbaut und Systeme gerne auch wiederverwendet, können wir uns mal wieder auf ein richtig tolles neues Hauptspiel freuen. Und dann muss es auch nicht immer acht Jahre dauern, bis ein neues Spiel erscheint. Dass wir jetzt die ganze Trilogie innerhalb von sieben Jahren bekommen, ist schon stark und zeigt, was für eine gute Pipeline die da aufgebaut haben.
Hoffentlich wird Naoki Hamaguchi immer mehr Verantwortung über das ganze Franchise bekommen, denn der Kerl hat es einfach drauf und ist auch super darin, auf Feedback einzugehen. Gestern praktisch direkt von der SGF-Bühne zum Stream von Max Dood gefahren und ein exklusives Interview in seinem Haus gegeben. ![]()
Na, komm. Die Remake-Trilogie hat doch sehr deutlich nur wenig mit dem ursprünglichen Spiel (d.h. dem Gameplay und der Spielerfahrung) zu tun, und das liegt nicht an „10%“ Abweichungen, wobei auch die unbedingt weg müssen, weil kacke.
Einfach das Gameplay des Originals mit zeitgemäßer Technik wäre cool. Ich halte es auch nicht für komplett unrealistisch, dass das mittelfristig passiert, das kann ja auch irgendein B-Team machen.
Okay, ich dachte, du meinst vor allem die Story-Änderungen (lass es 20 % Änderungen sein). Dass du das Gameplay meinst, war aus deinem etwas provokanten Einzeiler jetzt nicht ganz herauszulesen. ![]()
Dir geht es dann vor allem um das Kampfsystem, also zurück zum klassischem ATB? Auch wenn ich die neuen Kämpfe wirklich liebe, kann ich das sogar verstehen. Ich war früher ein richtiger Hardliner, was ATB bzw. rundenbasierte Kämpfe angeht und wollte nie etwas mit Action-Kämpfen zu tun haben. Mittlerweile hat sich das bei mir so weit gedreht, dass ich letzteres klar bevorzuge. Aber gerade bei FF7R haben sie es imo zum ersten Mal geschafft, ein Action-System mit einer Party super umzusetzen. Das würde ich mir für spätere FFs auf jeden Fall weiterhin wünschen.
Wenn ich mich richtig erinnere, hattest du aber auch generell Probleme damit, dass das ein 3rd-Person-Spiel mit Kamerabewegung und so ist? Das liegt einfach daran, dass wir 2026 haben.
Das ist halt längst Standard und schockiert nur Leute, die seit 1997 bis FF7R kein vergleichbares Spiel gespielt haben. Vielleicht erinnere ich mich aber auch falsch. Der Post, auf den ich mich beziehe, war glaube ich sogar noch im alten Forum.
„Final Fantasy VII: Ever Crisis“ kommt der Vorstellung eines „richtigen“ Remakes wohl am nächsten. Leider halt Gacha-Hölle. Ansonsten könnten Mods bei der PC-Version vom originalen FF7 eine Überlegung sein.
Aber vielleicht bringen sie ja tatsächlich irgendwann nochmal ein klassischeres Remake (statt Reimagination wie hier) raus. Es hat schon komischere Sachen gegeben. Und ich bin nicht so blauäugig zu denken, dass wir nach Revelation nie wieder etwas zu FF7 bekommen werden.
Der Post war ehrlich gesagt gar nicht provokant gemeint. Dass die Remake-Trilogie nicht wirklich ein Remake ist, halte ich für relativ unkontrovers.
Da erinnerst du dich schon richtig, aber schockiert hat mich das ganze natürlich nicht. Für mich ist die Identität eines Spiels aber tatsächlich fest ans Gameplay geknüpft, und ich weigere mich auch, feste Kameraperspektiven in Videospielen als „veraltet“ anzusehen, oder das „Gameplay“ eines RPGs aufs Kampfsystem zu beschränken und den Rest als austauschbar. Das ist ja alles Teil der Spielerfahrung.
Ich find’s auch gar nicht so schlimm, alle paar Jahre nochmal das Original zu spielen. Aber ein bisschen „long in the tooth“ ist das halt schon in vielen Belangen, und das Remake macht einfach zu viel, und mit zu wenig Feingefühl, für meinen Geschmack.




