Ja was denn sonst bitte schön? Allein die Frage verbietet sich!
Das war er allerdings bisher auch bei so gut wie jedem neuen Monkey Island. Ich finde, hier wird die Stimmung der Original-Spiele ganz gut eingefangen. Bin mal gespannt, wie Guybrush aussieht.
Hätte mal Bock wieder einen Brawler (Roguelike? Kloppspiel halt!) zu spielen.
Frage mich gerade, ob es sinniger ist auf das Turtle Spiel zu warten oder mal bspw Slaps and Beans anzuspielen… Oder habt ihr andere leicht zugängliche Spiele, die ggf auch auf MacOS oder der Xbox One laufen?
Streets of Rage 4? Ist sogar im Gamepass wenn mich nicht alles täuscht.
River City Girls ist quasi auch an die Klassiker angelehnt und sehr zu empfehlen.
Gerade mal Ghostrunner aus’m letzten PS Plus Monat angetestet. Puh, das ist aber schon verdammt hart und gnadenlos, auch schon zu Beginn, oder? So richtig Zeit und Gelegenheit um ein Gefühl für die Steuerung und die Kämpfe zu entwickeln bekommt man da ja irgendwie nicht oder bin ich da zu ungeduldig? Ich hab ja grundsätzlich nix gegen Spiele, die einen etwas fordern aber wenn ich da selbst im Tutorial bzw. ersten Level schon bei den ersten Kämpfen gefühlte 50 Versuche brauche…
Wo du gerade Tuttles als Vergleich ansprichst. Hatte mir Battle Toads (Gamepass) wirklich überraschend viel Spaß. Abwechslungsreich und mit einer wirklich netten und lustigen Story.
Falls jemand gerade ein sehr gutes, unterhaltsames, performantes, forderndes und bugfreies (!) Solo/Coop-Game (PvE-Shooter) sucht: Ich muss sagen, Rainbow Six Extraction macht voll Bock (max 3 Spieler). Altbewährte Engine, hohe FPS, keine Bugs und Crossplay mit knackigem Schwierigkeitsgrad, der jedoch variabel einstellbar ist.
300 Mio. Ich suche immer noch nach dem Haken. Die retten damit Deus Ex, Legacy of Kain, Thief und Soul Reaver und übernehmen über Nacht zig Studios und 1100 Mitarbeiter. Verrückt.
Letztes Jahr hat Embracer (ehemals THQ Nordic) allein für Gearbox (Borderlands) 1,5 Mrd ausgegeben.
Square Enix beschreibt den Verkauf, der nur 300 Millionen Dollar betrug, als einen „Start neuer Geschäfte, um mit
Investitionen die Bereiche wie Blockchain, KI und die Cloud voranzutreiben“.
Square Enix beschreibt den Verkauf, der nur 300 Millionen Dollar betrug, als einen „Start neuer Geschäfte, um mit Investitionen die Bereiche wie Blockchain, KI und die Cloud voranzutreiben“.
Ist jedoch lediglich die „Testversion“, welche folgendes beinhaltet:
Die Testversion gibt Ihnen Zugriff auf vier Schauplätze, drei Hot-Zones für jeden von ihnen und die vollständige Operator-Liste. Spieler können jedoch nur zwei Stunden lang spielen, wenn sie die Testversion verwenden und das Spiel nicht kaufen.
Also die 2h würde ich dann schon ganz gern mal gemeinsam mit euch da rein schauen. Wir stimmen uns da am besten per Discord bzw. WhatsApp nochmal ab.