Video Games - Diskussionen, Fragen, News

Jo, stimmt. EA ist für mich gleichbedeutend mit EA Sports, aber da gibt es natürlich noch weitaus mehr als die Sportspiele.

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Gerüchte gab es wg. EA ja schon länger, aber ist natürlich schon ein Kracher. Amazon Luna (Cloudgaming) muss ja irgendwie mit Inhalt gefüllt werden. Mit Amazon (Lost Ark, New World, eigene Engine, eigenes Cloudgaming, Twitch Twitch sein lassen mit Gambling und Softporn) und EA (Studios kaufen und untergehen lassen, StarWars Lizenz blocken und bis auf wenige Ausnahmen nur Müll rausbringen, Sportspiele auf dem PC weglassen oder oldgen aufdrücken und FUT, was nichts anderes ist als Gambling für Kids, DICE und das Battlefielddrama in mehreren Akten) kommt ein geiles Paar zusammen, wie direkt aus der Hölle.

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https://twitter.com/Nibellion/status/1563135370002214912

:ulaugh:

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15% Kurssteigerung. :jeffkoch:

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So, wir haben es geschafft. Das Gaming Sommerloch schließt sich endgültig! Der September hat nämlich einiges zu bieten und, im Gegensatz um sehr japanisch geprägten Juli/August, sollte für alle was dabei sein.

Meine Favoriten:

The Last of us Part 1 [PS5]
02. September

Muss man nicht viel zu sagen denke ich. High-End Grafik Remake eines der besten Spiele aller Zeiten. Einziger Wermutstropfen: Die PC Version erscheint erst später.

Splatoon 3 [Switch]
09. September

Der „Shooter für Kinder“ geht in die nächste Runde. Auch wenn mich die Vorgänger bisher recht kalt gelassen haben, irgendwas hier holt mich seltsamerweise sehr ab. Ich denke, diesmal werde ich durchaus mal reinschauen.

Metal Hellsinger [alles außer Switch]
15. September

Doom, nur mit noch mehr Metal?! Das sieht nach sehr schönem Unsinn aus!

Return to Monkey Island [Switch]
17. September

Der alte Pirat in neuem, gewöhnungsbedürftigem Look exklusiv auf einer Konsole an die beim letzten Teil der Serie noch nicht mal im Ansatz zu denken war. Alles neu macht hier der September und als alter Fan der Serie werde ich hier auf jeden Fall mal reinschauen. Ich glaube so erfolgreich wie ähnliche Adventure im Visual Novel Stil zur Zeit sind kann das 2022 definitiv noch funktionieren.

Soulstice [alles außer Switch]
20. September

Das hier ist aber definitiv meine Nummer 2 für den September. Devil May Cry meets Soulsborne meets Kamerafahrten ala Nier:Automata in einem sehr coolen Look. Gerade die Gegnertypen sehen fast alle cool aus in dem Footage was ich bisher gesehen habe. Und die Bosse erst!
Ich glaube das wird richtig gut werden.

The DioField Chronicle [überall erhältlich]
22. September

Endlich mal wieder ein Square Enix Titel! Der erste Eindruck war bei mir nicht gerade positiv. Dann kam ein neuer Trailer, der recht vielversprechend aussah und zuletzt sogar eine Demo. Und jetzt bin ich mir sicher, das es eins der großen Überraschungen des Jahres wird. Das Kampfsystem ist überragend. Irgendwie ein wenig wie in Divinity Original Sin 2, aber in Echtzeit. Das muss man einfach mal versucht haben, denn auf Videos wirkt es wirklich unnötig kompliziert. Da haben sie sich aber wirklich etwas einfallen lassen!
Auf den ersten Blick erst mal viel Dialoge, aber da hat Triangle Strategy zu Beginn des Jahres ja schon gezeigt das so ein erster Eindruck auch mal täuschen kann.

Dorfromantik [Switch]
29. September

Die entspannte Aufbausimulation aus deutschem Hause mit dem Hexagon ist endlich da wo es hingehört: Auf der Switch! Das ist ja wirklich wie dafür gemacht im Bett vor dem Schlafen nochmal ein paar Handgriffe zu tätigen, ohne große Aufregung.

Und das ist noch nicht mal alles! The Legend of Heroes: Trails from Zero kommt das erste mal außerhalb von Japan heraus, Valkyrie Elysium sieht aus wie ein richtig starkes Action JRPG, Tunic schafft es auf die Playstation Konsolen, NBA 2k23 kommt mit dem genialen Zeitreise Franchisemodus auf den Markt, Biomutant kommt auf die PS5 (Na, endlich! :ronaldo:), Outer Wilds bekommt seine PS5 Version. Der September ist wirklich richtig, richtig voll gepackt.

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Müsste Deathloop nicht langsam auch mal für die XBOX kommen? Exklusivtät müsste ja am 14.09 enden.

Mein Monkey-Island-Fandasein hat sich ehrlich gesagt immer ausschließlich auf den dritten Teil bezogen, der ja nicht mal aus der Feder von Serienvater Ron Gilbert stammt. „Der Fluch von Monkey Island“ war mit Baphomets Fluch 1 und 2 zusammen mein Einstieg in das Genre und alle drei Titel werden für immer einen besonderen Platz in meinem Videospielherzen haben. MI und MI2 hatte ich dagegen nur mal angespielt, aber nie auch nur annähernd beendet. Mit der Ankündigung vom neuen Monkey Island war für mich aber klar, dass ich diese Klassiker endlich nachholen musste.

Den ersten Teil, The Secret of Monkey Island, habe ich vor ein paar Monaten beendet. Vor 32 Jahren mag einen das weggeblasen haben, heutzutage fand ich es aber ein wenig… wenig. Weder besonders lustig, noch (aus heutiger Sicht) besonders kreativ, was das Rätseldesign angeht. Ein paar spätere Running Gags wurden hier etabliert, im großen und ganzen aber etwas enttäuschend, muss ich sagen.
Aktuell sitze ich an Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Nach etwas mehr als der Hälfte gefällt mir dieses Spiel deutlich besser als sein Vorgänger. So ziemlich jeder Aspekt wurde verbessert. Ich finde es witziger, die Rätsel sind kreativer (trotzdem bis hierhin ziemlich logisch) und abwechslungsreicher, was die Schauplätze angeht, ist es auch. Gefällt mir wirklich gut und macht nochmal heißer auf das neue Spiel.

Bin wirklich gespannt, wie die Geschichte vom mächtigen Piraten nächsten Monat zu Ende gehen wird. Der Grafikstil und die Animationen sind mir zwar weiterhin ein Dorn im Auge und es ist auch ein wenig schade, dass auf eine deutsche Synchro verzichtet wird (die ich immer klasse fand), aber wer will schon großartig meckern, wenn man unverhofft in 2022 nochmal dutzenden Leuten in der Karibik sagen kann, dass man diese modischen Lederjacken verkauft.

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Kleiner Nachtrag, nachdem ich MI2 jetzt beendet habe:

In der zweiten Hälfte gibt es dann doch ein paar absurde Drecksrätsel. :ulaugh: Stichwort Monkey Wrench. Das Rätsel hatte ich zumindest noch irgendwo im Hinterkopf, weil ich davon schon in diversen „die bescheuertsten Rätsel aller Zeiten“-Diskussionen gelesen hatte. Aber auch sonst gab es ein paar Stellen, die ich ganz ohne Hilfe-System wohl nicht gepackt hätte. Da ich aus einem 7-8 Stunden langen Spiel keine 17-18 Stunden machen wollte, habe ich die Hilfe auch relativ schnell in Anspruch genommen. Ich bereue nichts. Gerne weniger „alles mit allem probieren“-Rätsel in Return to Monkey Island.

Nicht bewusst war mir, mit was für einem üblen Cliffhanger das Spiel endet. MI3 hat den dann ja mehr oder weniger komplett ignoriert, Return soll dagegen genau da einsteigen. Umso mehr freue ich mich, dass ich MI und vor allem MI2 jetzt nachgeholt habe und bin gespannt auf die Auflösung.

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Nein, bitte nein. Tencent macht doch jetzt nicht From Software kaputt.

Dark Souls dann bald Free2Play und die unterschiedlichen Skins, die sich aktuell noch Dark Souls 2, 3, Demons Souls, Elden Ring, Bloodborne und Sekiro nennen, gibt’s dann einfach als Ingame-Kauf. :ronaldo:

Und natürlich auf dem Handy.

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Durch das Geld können sie eher selber publishen, sind ja insgesamt nur 30%.

Trotzdem wenn ich den Namen Tencent lese in der Gamingbranche gehen bei mir sämtliche Alarmglocken an.

Keine Frage. Wie bei Sony, Ubisoft, Activision und EA.

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…oder MS, Embracer oder Nintendo, also so ziemlich jedem big player

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Gibt es bei Cult of the Lamb eigentlich irgendwo eine Übersicht welchem Anhänger welche Aufgabe aufgetragen wurde und wer schon gesegnet wurde und wer nicht?
Lohnt das Segnen überhaupt, das ist ja je nachdem wie groß der Kult ist fast eine Tagesaufgabe.

Oh Gott ich bin in der Spielehölle

Kennt jemand Noita?
Ein Roguelike in dem alles dazu da ist den Spieler zu töten.

Hab das jetzt zwei Tage bei HandOfBlood im Stream verfolgt und es total fasziniert selbst gekauft.
Ich checke gar nix und mache einfach mal und sterbe ständig. Aber das ist normal und das entdecken macht Spaß.

Passendes Vorstellungsvideo zu Noita

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Auch bei ihm drübergestolpert. Ich hab zum Early-Access-Start davon gehört, gefeiert wurde es v.a. für die voxelbasierten, physikalischen Effekte, die bumsgeil aussehen. Freut mich, dass dann auch noch ein cooles Spiel dabei rausgekommen ist. Ist auf der Wishlist.

*edit: Wobei Voxel nicht ganz stimmt, weil 2D und nicht 3D, aber ja… Jedes dieser Pixelchen ist einzeln berechnet.

Hat dem Saturn wohl keiner gesagt mit dem Datum.

Ist mir schon ein paar Mal aufgefallen das die manchmal Releases einfach viel früher rausstellen. Glück gehabt!

Dazu Splatoon 3 für 40€, was der gleiche Preis war wie für Splatoon 2. Guter Haul!

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Böhmi hatte sich gestern dem Thema In Game Käufe gewidmet. Wenn man sich auskennt aber nicht viel neue Erkenntnisse.