Aufs Maul in 4K - Gothic Remake

Noch traue ich dem Braten nicht so ganz, ob es wirklich ein würdiges Remake wird, aber nach dem heutigen Gameplay-Trailer bin ich zumindest vorsichtig optimistisch, dass es zumindest halbwegs gut wird:

Viel wird davon abhängen, in welchem technischen Zustand das Spiel (vor allem auf den Konsolen) releast wird und ob dem spanischen Entwicklerteam die dafür notwendige Zeit eingeräumt wird. Bei THQ Nordic bin ich da etwas skeptisch - vor allem, da das Spiel bis zum ersten Quartal 2025 erscheinen soll und noch kein festes Releasedatum hat.

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„a scale hardly ever seen on a video game“ klar, logisch.

Ich warte darauf, das danach jemand sein Spiel mal ganz klein macht.

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Endlich mal eine wirklich wichtige und entscheidende Petition. Unterschreiben ist hier Pflicht.

Es gibt erste Einblicke in die Spielwelt, sieht bisher alles wirklich gut aus.

Endlich haben wir neue Szenen vom Gothic Remake gesehen - und diesmal sogar aus der richtigen Spielwelt. Bislang hatten die Entwickler der Neuauflage ja nur Szenen aus dem Demo-Gebiet gezeigt - auch wenn das natürlich bereits das Startgebiet des Klassikers abdeckte. Das Rollenspiel will die Open World des Originals detailgetreu nachbauen, aber gleichzeitig viele neue Akzente setzen.

Das fällt direkt bei der Größe auf: In der Neuauflage werden die Wege deutlich länger und die vielen Orte ausladender. Trotzdem will man nicht zu weit weg von der ursprünglichen Vision abweichen.

Wir dieser Kompromiss aussehen soll, zeigt das Team Alkimia Interactive mit komplett neuen Szenen.

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