OLED ist nicht mehr der Aufpreis, wie noch vor 2-3 Jahren oder zum Launch vom Steamdeck OLED. Das ist Massenware und den Preissprung auf 449€ macht die Switch 2 definitiv nicht mehr zur Volkskonsole, die jeder daheim hat, weil sie erschwinglich ist.
Du hast natürlich trotzdem Recht: Wieso gibt es nicht eine 299€-Konsole, die gar nicht erst die Handheldmöglichkeit hat. Aber das wäre wieder was für den „Alte Hüte“-Thread.
Für mich ist das Preisgefüge mittlerweile echt erstaunlich frech. Die Switch 1 startete mit 330€ und selbst da drufte man nicht anfangen, den Preis gegen die verbaute Hardware aufzuwiegen.
Normal ist die Ankündigung von Releasetiteln ein echtes Highlight und mit Spannung erwartet, weil es den Beginn einer neuen Generation markiert. Das hier sind halt 2 Nintendo-Titel, davon einer, den jeder andere Konsolenhersteller kostenlos auf jedes System geballert hätte, und ansonsten NUR Ports von älteren Spielen.
Das ist halt nur für die Leute spannend, die in den letzten Jahren ausschließlich Switch gespielt haben.
Ich glaube nicht, dass Sony zum Beispiel bei der PS6-Präsentation einen Launchtitel präsentieren und den Rest mit Remaster-Versionen von PS5-Titeln auffüllen wird.
Aber wurden die anderen Firmen zuletzt nicht auch kritisiert? Waren die PS5 Launch Titel so toll? Da kommt für mich auch dazu, dass die Generationssprünge auch nicht mehr so groß sind. Bei der PS5 und XBox Series wurde doch gefühlt mehr über das schnelle Laden der Spiele als über die Spiele selbst geredet.
Und Nintendo beginnt doch auch nie neue Generationen, von der technischen Seite laufen die doch immer hinten nach und habe für mich auch nicht den Anspruch.
Der japanische Preis steht übrigens mittlerweile fest:
The official Japanese website for Nintendo Switch 2 Welcome Tour lists the game at a price of ¥990 yen, which at the time of writing converts to around $6.12 / £4.65.
Für den Preis bekommt man woanders richtige Spiele - selbst ohne Sale.
Ich hab mir gerade nochmal alte Launch-Lineups angesehen und da war selten etwas dabei, wo mehr als ein Titel zu Beginn Bäume ausgerissen hat. Ich glaube, ich bin nur hier so enttäuscht, weil im Gegensatz zu den Highend-Konsolen kein „Bonus“ dabei ist. Bei Sony hat man dann Spiele, die nie besser aussahen, weil sie von SD zu HD und dann zu 4k gesprungen sind. Hier kann ich halt jetzt größtenteils Spiele spielen, die ich in dieser Qualität auch auf meiner bestehenden Konsole spielen kann. Daher, wie gesagt: Zielgruppe sind in erster Linie wohl Leute, die außer einer Switch gar keine Konsole besitzen und sich jetzt über den Sprung auf 4K freuen.
Jo, weil wir irgendwie von Chipmangel und nicht verfügbaren Konsolen gerutscht sind zu Cross-Gen-Releases bis ins Jahr 2024. Diese Releases sorgen seit Jahren dafür, dass technisch quasi nichts Neues passieren kann, weil die alte Generation komplett ausbremst. On top kommen dann neue Industirestandards, wie das Optimierung nun stellenweise gar nicht mehr betrieben wird und einzelne Studios und Publisher uns weismachen wollen, dass „30 FPS lock eine cineastische Erfahrung ist“. :utoddhoward:
‚4K‘ ist in Wirklichkeit auch nur AI-Hochskalieren niedrigerer Auflösungen auf 4K und 120 „FPS“ (hier eigentlich Hertz) kann vielleicht das LCD-Display, aber die 120 Bilder muss die Konsole auch erstmal so rendern können und die Werte sehe ich nur mit Frame Generation. Keine Ahnung ob der verbaute nvidia-Chip das tatsächlich kann.
Je mehr ich es sacke lasse, um so mehr wundert mich die Preispolitik von Nintendo, v.a. mit Blick auf die aktuelle wirtschaftliche Lage in den Haushalten, die sie eigentlich ansprechen wollen. Naja. Wir werden sehen. Beim 3DS und der WiiU haben sie sich auch verrannt, aber eine Korrektur nach unten geht bei den Riesen ja recht locker.
*edit: Die Switch 2 mit OLED-Display und Mario Kart als Launchbundle hätte ich blind bestellt bei einem Preis von 400€.
Ich glaube ihr seid da ziemlich auf dem Holzweg, wenn ihr über die Kaufgründe spricht und dann über 4K, LED und FPS referiert, das ist dem durchschnittlichen Nintendo-Fan ziemlich egal. Während bei Sony, Microsoft und Co. immer schon die Rechenpower ein Kaufgrund war, ist ja Nintendo den anderen Weg gegangen: Innovation, Spielspaß und Zugänglichkeit durch alle Altersstufen.
Nach dem Gamecube-Fiasko, als man noch im gleichen Segment wie Sony fischen wollte und fast daran zugrunde gegangen wäre, war die Wii ein bombastischer Erfolg, weil man die Art des Spielens neu erfunden hat und dies auf so einfache Art, dass selbst Rentner im Altersheim Bowling und Tennis spielen konnten. Mit der WiiU hat man das ganze leider verkompliziert und die innovative Steuerung zurückgenommen, nur weil man unbedingt das Pad einbeziehen wollte, entsprechend ist es gefloppt.
Die Switch hat dann mit ihrem bifunktionalen Konzept der Fernsehkonsole+Handheld voll eingeschlagen, da war für jeden was dabei. Die Einfachheit blieb erhalten, das Konzept war schlüssig, die Eigenmarken konnten schön gemolken werden.
Jetzt bin ich zwiegespalten: Auf der einen Seite zu wenig Innovation: Die Maussteuerung ist nett und bestimmt cool für bestimmte Spiele, aber das ist zu wenig. Auf der anderen Seite hat man aus dem Fehler Wii auf WiiU gelernt: Warum etwas grundlegend ändern, was so gut läuft?
Mario Kart World zum Launch zu bringen ist auf jeden Fall klug: Ein absolutes Zugpferd, das erstmal reichen wird, um die Verkäufe anzukurbeln. Und ich glaube auch ehrlicherweise, dass von den Leuten, die sich in den sozialen Medien gerade tierisch über die Preispolitik ärgern, die meisten schon ne Konsole vorbestellt haben. Ob es aber eine Cashcow wird wie die Switch bleibt abzuwarten, da müsste man vielleicht auch softwareseitig mit nem neuen 3D-Mario und Zelda nachlegen.
Absolut. Es ist viel einfacher: „Neuer Nintendo ist da. Wir brauchen neuen Nintendo!“ 4K und 120 FPS sind einfach nur aus dem Nintendo-Trailer entnommen. Scheint so, als wäre in den letzten Jahren doch was passiert mit der Kernzielgruppe. Oder aber, die Endgeräte in den Wohnzimmern müssen nun adressiert werden nach 20 Jahren HD.
Jo, klar. Wohlhabende, mittelalte, weiße Männer bei SC und Reddit, die mittlerweile Nachwuchs haben und sich eine Konsole bestellen, die sie seit 35 Jahren begleitet. Alles legit. Siehe oben: Für ein Kart-Bundle und OLED-Display hätte ich blind für 400€ vorbestellt. Soooo nicht.
Das meinte ich mit meinem letzten Absatz. Ich sehe es nicht und bin sehr gespannt auf die Zahlen in 12 Monaten.
Nur kurz dazu: der Controllers war ein Grund. Einer der Hauptgründe, warum die WiiU gefloppt ist, war aber das katastrophale Marketing zu der Konsole. Vielen Leuten war, vor allem auf Grund des Namens, schon nicht klar, ob es sich dabei um eine eigene Konsole oder ein Zusatz zur Wii handelt. Selbst Händler wussten teilweise nicht, was die da jetzt hingestellt bekommen haben. Denn die Duallösung mit Handheld und TV hat ja, wie man auch bei der Switch gesehen hat, durchaus das Potential gehabt. Aber Nintendo hat das einfach nicht herausgestellt und sich einfach auf den Namen Wii verlassen.
sind tatsächlich neu. Yakuza 0 bekommt zumindest englische Sprachausgabe, was es von den anderen Konsolenversionen unterscheidet. Bravely Default ist immerhin ein 3DS Remaster, könnte man auch zählen.
Am witzigsten ist aber für mich der Puyo Puyo Tetris Port, weil das ja sogar ein Switch Titel war aus dem Jahr 2020. Das hat ja wirklich überhaupt keinen Grund, auf der Switch 2 nochmal aufzutauchen.
Für Leute die sonst nicht wissen was sie spielen sollen: Kunitsu-Gami ist sehr gut und lief letztes Jahr schon sehr unter dem Radar. Das hat die Aufmerksamkeit eines Launch Titels definitiv nochmal verdient.
Es war ja kein Handheld. Du brauchtest zum Spielen ja zwingend die Station, selbst wenn du das Bild hast auf dem Pad laufen lassen. Unterwegs spielen unmöglich. Dafür war die Konsole auch viel zu stromhungrig.
Ich glaube, Nintendo hat da eher seine eigene wirtschaftliche Lage im Hinterkopf. Schwacher Yen und dann noch die aktuelle US-Zollpolitik:
Japanese video game analyst and founder of Kantan Games, Serkan Toto, told the publication that he believed the Switch 2 price took Trump’s recent behaviour into account, saying the price “suggested Nintendo was building a buffer in case tariffs hit supply chains harder than expected”.
Dafür spricht auch, dass es in Japan zwei Varianten, eine mit „Regionlock“ und eine ohne, geben wird. Die mit Regionlock unterstützt nur japanische Sprache/Konten und ist dafür signifikant günstiger. Damit soll wohl verhindert werden, dass japanische Switch 2-Konsolen wegen des guten Wechselkurses von Käufern aus dem Ausland (vor allem den USA) importiert werden.
Wäre auf jeden Fall ein guter Vorwand für die erhöhte Nintendo Tax.
Klar, die Bezeichnung war mehr auf die Switch bezogen, etwas unglücklich formuliert. Was ich damit meinte: die Lösung mit dem Bildschirmkontroller hätte sicher besser funktioniert, wenn man es vernünftig verkauft hätte. Imo war die Tatsache, dass die Konsole dafür eingeschaltet sein musste, kein großer Dealbreaker und ich würde mal vorsichtig behaupten, dass der Handheldmodus der Switch auch hauptsächlich zu Hause genutzt wird.
Ganz schön altbackene und diskriminierende Methoden beim Traditionskonzern aus Japan.
Ist es dann nicht eher sinnvoll, bei einem Launch den „eigentlichen“ UVP vor Zöllen zu kommunizieren um dann eben eine Preiserhöhung öffentlichkeitswirksam auf den orangenen Affen zu schieben? Ich würds so tun.